Taistelukronikka

Viemäritn syvyyksissä sankarimme kohtaa Lepakkon.

Seikkailijan tarkkuudella sankarimme ottaa kilpailijan tornin ruudussa F5.

Tasapeli. Luola säilyttää sankarimmen ja Lepakkon nimet.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E1 ruutuun F2, ja lepakko asettaa kuningasnsa ruutuun D7 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E3.

Pimeydestä Lepakko työntää sotilasn ruutuun B5. Ruudusta E3 ruutuun E4 sankarimmen kuningas nielee Lepakkon sotilasn.

Lepakko vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D7 ruutuun C8. Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa tornin ruudussa D5.

Luolan oveluudella Lepakko tuo kuningasnsa ruutuun D7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E4, ja lepakkon sotilas etenee ruudusta A4 ruutuun A3.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E4 ruutuun D3, samalla kun lepakko asettaa sotilasnsa ruutuun A2 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun E3.

Shakki Lepakkoltä: sotilas juurtuu ruutuun E4.

Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa E4.

Lepakko antaa shakin sotilasllä ruudussa D5.

Ruudusta E4 ruutuun D5 sankarimmen kuningas nielee Lepakkon sotilasn.

Luolan oveluudella Lepakko tuo kuningasnsa ruutuun D8. Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa C5.

Lepakkon sotilas etenee ruudusta B5 ruutuun B4. Ruudusta C5 ruutuun B4 sankarimmen kuningas nielee Lepakkon sotilasn.

Lepakkon sotilas kruunataan ruudussa A1, ja vihamielinen torni syntyy.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun E4. Lepakkon torni saavuttaa B1n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

sankarimmen kuningas valtaa C4n ja jättää B4 taakseen. Lepakko vastaa siirtämällä torninsa ruudusta B1 ruutuun H1; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta C4 ruutuun D4.

Luolan oveluudella Lepakko tuo torninsa ruutuun B1. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun E5, ja lepakkon sotilas etenee ruudusta H6 ruutuun H5.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D4 ruutuun D5, samalla kun lepakko asettaa torninsa ruutuun A1 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun E6.

Pimeydestä Lepakko työntää tornin ruutuun C1; sitten sankarimmen kuningas valtaa D6n ja jättää D5 taakseen. Lepakko vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta B7 ruutuun B6.

sankarimme antaa shakin sotilasllä ruudussa E7.

Luolan oveluudella Lepakko tuo kuningasnsa ruutuun E8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E6, samalla kun lepakkon torni etenee ruudusta C1 ruutuun G1.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E6 ruutuun D6, ja lepakko asettaa torninsa ruutuun E1 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D5.

Pimeydestä Lepakko työntää kuningasn ruutuun F7, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa D6n ja jättää D5 taakseen. Lepakko vastaa siirtämällä torninsa ruudusta E1 ruutuun C1; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D6 ruutuun D7.

Lepakkon torni saavuttaa D1n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun C8, ja lepakkon kuningas etenee ruudusta F7 ruutuun E8. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta C8 ruutuun C7, samalla kun lepakko asettaa torninsa ruutuun G1 ja vartioi jokaista ruutua.

Ruudusta C7 ruutuun B6 sankarimmen kuningas nielee Lepakkon sotilasn.

Lepakkon torni saavuttaa B1n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

sankarimmen kuningas valtaa C7n ja jättää B6 taakseen. Shakki Lepakkoltä: torni juurtuu ruutuun C1.

sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta C7 ruutuun D6, ja luolan oveluudella Lepakko tuo torninsa ruutuun F1. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E6, samalla kun lepakkon torni etenee ruudusta F1 ruutuun F2.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E6 ruutuun E5, ja lepakko asettaa torninsa ruutuun C2 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F6.

Pimeydestä Lepakko työntää tornin ruutuun C5, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa G6n ja jättää F6 taakseen. Lepakko siirtää kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun E7 ja kaataa sankarimmen sotilasn.

sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta G6 ruutuun H6, samalla kun luolan oveluudella Lepakko tuo kuningasnsa ruutuun D6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun G6, ja lepakkon torni etenee ruudusta C5 ruutuun D5.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta G6 ruutuun H6, samalla kun lepakko asettaa torninsa ruutuun B5 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun G6.

Pimeydestä Lepakko työntää tornin ruutuun F5. Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa tornin ruudussa F5.

Lepakko vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D6 ruutuun C6, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F5 ruutuun G5. Luolan oveluudella Lepakko tuo sotilasnsa ruutuun H4.

Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa H4.

Ei sankarimme eikä Lepakko vaadi voittoa. Tasapeli laudalla.