Taistelukronikka

Uusi legenda syntyy: sankarimme haastaa Lepakkon kerroksella 4.

Lepakko siirtää kuningatarnsa D5sta D6on ja kaataa sankarimmen kuningatarn!

Ei sankarimme eikä Lepakko vaadi voittoa. Tasapeli laudalla.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun E3, ja heti perään lepakkon sotilas etenee ruudusta B6 ruutuun B5. sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta C1 ruutuun D2; sitten lepakko asettaa torninsa ruutuun D3 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E2. Kaadettuaan lähettin ruudussa D2 Lepakko uhkaa sankarimmen kuningasta.

sankarimme kaappaa vihollisen tornin: kuningas hyppää ruudusta E2 ruutuun D2.

Lepakko vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta B7 ruutuun B6, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D2 ruutuun C3. Luolan oveluudella Lepakko tuo sotilasnsa ruutuun A3.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun B3; sitten lepakkon sotilas etenee ruudusta A3 ruutuun A2. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun A2.

Lepakko asettaa sotilasnsa ruutuun D5 ja vartioi jokaista ruutua, ja ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun B3. Pimeydestä Lepakko työntää sotilasn ruutuun D4, samalla kun sankarimmen kuningas valtaa C2n ja jättää B3 taakseen.

Shakki Lepakkoltä: sotilas juurtuu ruutuun D3.

sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta C2 ruutuun D2; sitten luolan oveluudella Lepakko tuo sotilasnsa ruutuun H5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D1, ja heti perään lepakkon kuningas etenee ruudusta E8 ruutuun E7.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D1 ruutuun E1; sitten lepakko asettaa kuningasnsa ruutuun D6 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F2.

Pimeydestä Lepakko työntää kuningasn ruutuun D5, ja sankarimmen kuningas valtaa G3n ja jättää F2 taakseen. Lepakko vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D5 ruutuun D6, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta G3 ruutuun H4.

Luolan oveluudella Lepakko tuo kuningasnsa ruutuun D5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun G5; sitten lepakkon sotilas etenee ruudusta C5 ruutuun C4.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta G5 ruutuun F5, ja heti perään lepakko asettaa sotilasnsa ruutuun B4 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun G5.

Pimeydestä Lepakko työntää kuningasn ruutuun D6, samalla kun sankarimmen kuningas valtaa F5n ja jättää G5 taakseen. Lepakko vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D6 ruutuun E7.

sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningas hyppää ruudusta F5 ruutuun E4.

Luolan oveluudella Lepakko tuo kuningasnsa ruutuun D8. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun E5.

Lepakkon sotilas etenee ruudusta D3 ruutuun D2. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta E3 ruutuun E4; sitten lepakko asettaa sotilasnsa ruutuun H4 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F5. Ruudussa D1 Lepakko korottaa ja saa vahvistavan lähettin.

sankarimmen sotilas valtaa E5n ja jättää E4 taakseen. Shakki Lepakkoltä: lähetti juurtuu ruutuun G4.

sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F5 ruutuun F6, ja heti perään luolan oveluudella Lepakko tuo lähettinsa ruutuun D7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F7; sitten lepakkon kuningas etenee ruudusta D8 ruutuun C8.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta F7 ruutuun E7, ja heti perään lepakko asettaa lähettinsa ruutuun G4 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F6.

Pimeydestä Lepakko työntää sotilasn ruutuun C3, samalla kun sankarimmen kuningas valtaa G5n ja jättää F6 taakseen. Lepakko vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C8 ruutuun B7.

sankarimme kaappaa vihollisen lähettin: kuningas hyppää ruudusta G5 ruutuun G4.

Luolan oveluudella Lepakko tuo sotilasnsa ruutuun H3. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun E6, ja heti perään lepakkon kuningas etenee ruudusta B7 ruutuun C6.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta G4 ruutuun F5; sitten lepakko asettaa kuningasnsa ruutuun C7 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F6.

Pimeydestä Lepakko työntää kuningasn ruutuun D8. Ruudusta E7 sankarimmen sotilas pakottaa Lepakkon puolustautumaan.

Lepakko vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D8 ruutuun D7, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F6 ruutuun F7. Luolan oveluudella Lepakko tuo kuningasnsa ruutuun D6.

sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa E8 ja siitä tulee kuningatar.

Lepakkon sotilas etenee ruudusta H3 ruutuun H2. Ruudusta D8 sankarimmen kuningatar pakottaa Lepakkon puolustautumaan.

Lepakko asettaa kuningasnsa ruutuun E5 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningatar hyppää ruudusta D8 ruutuun B6.

Ruudussa H1 Lepakko korottaa ja saa vahvistavan kuningatarn.

sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa E6.

Lepakko vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E5 ruutuun D4. Ruudusta D6 sankarimmen kuningatar pakottaa Lepakkon puolustautumaan.

Lepakko antaa shakin kuningatarllä ruudussa D5.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E7. Kaadettuaan kuningatarn ruudussa D6 Lepakko uhkaa sankarimmen kuningasta.

sankarimme kaappaa vihollisen kuningatarn: kuningas hyppää ruudusta E7 ruutuun D6.

Lepakko asettaa kuningasnsa ruutuun E3 ja vartioi jokaista ruutua, samalla kun ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D5. Pimeydestä Lepakko työntää kuningasn ruutuun F4, ja sankarimmen kuningas valtaa C4n ja jättää D5 taakseen.

Lepakko vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F4 ruutuun E4. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun B4.

Luolan oveluudella Lepakko tuo kuningasnsa ruutuun D4. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun B3; sitten lepakkon kuningas etenee ruudusta D4 ruutuun D3.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta B3 ruutuun B4, ja heti perään lepakko asettaa sotilasnsa ruutuun C2 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun B3.

Ruudussa C1 Lepakko korottaa ja saa vahvistavan lähettin.

Kaksintaistelu päättyy tasapeliin: sankarimme ja Lepakko vetäytyvät.