Taistelukronikka

Viemäritn syvyyksissä sankarimme kohtaa Lepakkon.

Julma isku: Lepakkon kuningas kaappaa sankarimmen kuningatarn ruudussa E8.

Kaksintaistelu päättyy tasapeliin: sankarimme ja Lepakko vetäytyvät.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Ruudusta C1 ruutuun H6 sankarimmen lähetti nielee Lepakkon sotilasn.

Luolan oveluudella Lepakko tuo ratsunsa ruutuun E7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun E3, samalla kun lepakkon kuningas etenee ruudusta E8 ruutuun D7.

sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta H6 ruutuun G5, ja lepakko asettaa kuningasnsa ruutuun E6 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun H4.

Lepakkon torni saavuttaa A1n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

sankarimmen kuningas valtaa F2n ja jättää E1 taakseen. Shakki Lepakkoltä: torni juurtuu ruutuun A2.

sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F2 ruutuun G3, samalla kun luolan oveluudella Lepakko tuo torninsa ruutuun A1. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun G4, ja lepakkon sotilas etenee ruudusta C5 ruutuun C4.

sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta H4 ruutuun F2, samalla kun lepakko asettaa ratsunsa ruutuun D5 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun G5.

Pimeydestä Lepakko työntää ratsun ruutuun B4; sitten sankarimmen lähetti valtaa E1n ja jättää F2 taakseen. Lepakko vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta C4 ruutuun C3.

Ruudusta E1 ruutuun C3 sankarimmen lähetti nielee Lepakkon sotilasn.

Luolan oveluudella Lepakko tuo torninsa ruutuun E1. Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa tornin ruudussa E1.

Lepakkon kuningas etenee ruudusta E6 ruutuun E7. Ruudusta E1 ruutuun B4 sankarimmen lähetti nielee Lepakkon ratsun.

Lepakko asettaa kuningasnsa ruutuun E8 ja vartioi jokaista ruutua. Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa sotilasn ruudussa D6.

Pimeydestä Lepakko työntää kuningasn ruutuun D7. Ruudusta D6 ruutuun E5 sankarimmen lähetti nielee Lepakkon sotilasn.

Lepakko vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D7 ruutuun C6; sitten sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta E5 ruutuun D4. Luolan oveluudella Lepakko tuo sotilasnsa ruutuun B5.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun A7, ja lepakkon kuningas etenee ruudusta C6 ruutuun D5. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta G5 ruutuun F4, samalla kun lepakko asettaa sotilasnsa ruutuun B6 ja vartioi jokaista ruutua.

Ruudusta A7 ruutuun B6 sankarimmen lähetti nielee Lepakkon sotilasn.

Pimeydestä Lepakko työntää kuningasn ruutuun C6; sitten sankarimmen lähetti valtaa D4n ja jättää B6 taakseen. Lepakko vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C6 ruutuun C7.

Ruudusta F4 ruutuun E4 sankarimmen kuningas nielee Lepakkon sotilasn.

Luolan oveluudella Lepakko tuo sotilasnsa ruutuun B4. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D5, samalla kun lepakkon kuningas etenee ruudusta C7 ruutuun D8.

sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta E3 ruutuun E4, ja lepakko asettaa kuningasnsa ruutuun E7 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun E5.

Pimeydestä Lepakko työntää sotilasn ruutuun B3, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa E6n ja jättää E5 taakseen. Lepakko vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E7 ruutuun F8; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D5 ruutuun D6.

Luolan oveluudella Lepakko tuo sotilasnsa ruutuun B2. Ruudusta E7 sankarimmen sotilas pakottaa Lepakkon puolustautumaan.

Lepakkon kuningas etenee ruudusta F8 ruutuun E8. Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa sotilasn ruudussa B2.

Lepakko asettaa kuningasnsa ruutuun F7 ja vartioi jokaista ruutua. Korotus: ruudussa E8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.

Lepakko siirtää kuningasnsa ruudusta F7 ruutuun E8 ja kaataa sankarimmen kuningatarn.

Tasapeli. Luola säilyttää sankarimmen ja Lepakkon nimet.