Taistelukronikka

Viemäritn syvyyksissä sankarimme kohtaa Hämähäkkin.

Seikkailijan tarkkuudella sankarimme ottaa kilpailijan lähettin ruudussa A1.

Hämähäkki kaatuu sankarimmen mattiin. Legenda kasvaa.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Ruudusta B2 ruutuun C3 sankarimmen sotilas nielee Hämähäkkin sotilasn.

Hämähäkkin kuningas etenee ruudusta E8 ruutuun D7. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta D2 ruutuun D3, samalla kun hämähäkki asettaa ratsunsa ruutuun D6 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun A3. Pimeydestä Hämähäkki työntää sotilasn ruutuun E4; sitten sankarimmen sotilas valtaa C4n ja jättää C3 taakseen.

Hämähäkki vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta E7 ruutuun E6, ja heti perään sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta C4 ruutuun C5. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo ratsunsa ruutuun F5.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun G4, samalla kun hämähäkkin ratsu etenee ruudusta F5 ruutuun E7. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta H2 ruutuun H3.

Hämähäkki siirtää sotilasnsa ruudusta E4 ruutuun D3 ja kaataa sankarimmen sotilasn.

Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa D3.

Pimeydestä Hämähäkki työntää ratsun ruutuun D5, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa G5n ja jättää G4 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta F6 ruutuun E8; sitten sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta H3 ruutuun H4.

Luolan oveluudella Hämähäkki tuo ratsunsa ruutuun F4. Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun C1, ja hämähäkkin sotilas etenee ruudusta E6 ruutuun E5.

Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa sotilasn ruudussa E3.

Hämähäkki kaappaa sotilasn ruudussa D3 ja asettaa sankarimmen shakkiin.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E2. Pimeydestä Hämähäkki työntää ratsun ruutuun B4; sitten sankarimmen sotilas valtaa H5n ja jättää H4 taakseen.

Hämähäkki vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta A4 ruutuun A3, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E2 ruutuun D2. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo ratsunsa ruutuun C2.

Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa ratsun ruudussa C2.

Hämähäkki etenee ruutuun H5 ja vaatii sotilasmme.

sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta G5 ruutuun G6, ja hämähäkki asettaa ratsunsa ruutuun G7 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun H6.

Pimeydestä Hämähäkki työntää ratsun ruutuun E6, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa G7n ja jättää G6 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta A3 ruutuun A2; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta C2 ruutuun B2.

Hämähäkkin sotilas kruunataan ruudussa A1, ja vihamielinen lähetti syntyy.

Ruudusta B2 ruutuun A1 sankarimmen kuningas nielee Hämähäkkin lähettin.

Hämähäkki siirtää ratsunsa ruudusta E6 ruutuun G7 ja kaataa sankarimmen sotilasn.

Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa ratsun ruudussa G7.

Hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun E6 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun F8. Pimeydestä Hämähäkki työntää sotilasn ruutuun C6; sitten sankarimmen kuningas valtaa A2n ja jättää A1 taakseen.

Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E6 ruutuun D7, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta A2 ruutuun A3. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun E8.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun D6, samalla kun hämähäkkin sotilas etenee ruudusta H5 ruutuun H4. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta A3 ruutuun A4, ja hämähäkki asettaa sotilasnsa ruutuun E4 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun F4. Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun F7, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa A5n ja jättää A4 taakseen.

Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F7 ruutuun G6; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta A5 ruutuun B6. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo sotilasnsa ruutuun H3.

Ruudusta B6 ruutuun C6 sankarimmen kuningas nielee Hämähäkkin sotilasn.

Hämähäkkin sotilas etenee ruudusta A6 ruutuun A5. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta C6 ruutuun D6, samalla kun hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun H7 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun C6. Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun G6; sitten sankarimmen sotilas valtaa C7n ja jättää C6 taakseen.

Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G6 ruutuun F6. Korotus: ruudussa C8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.

Luolan oveluudella Hämähäkki tuo sotilasnsa ruutuun H2. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun E6.

Hämähäkkin kuningas etenee ruudusta F6 ruutuun G7. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa H6.

Hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun G8 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta G5 sankarimmen kuningatar pakottaa Hämähäkkin puolustautumaan.

Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun F8. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun E7.

Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F8 ruutuun G8; sitten sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta F4 ruutuun H6. Hämähäkkin sotilas kruunataan ruudussa H1, ja vihamielinen torni syntyy.

Ruudusta F8 sankarimmen kuningatar pakottaa Hämähäkkin puolustautumaan.

Hämähäkkin kuningas etenee ruudusta G8 ruutuun H7. sankarimme antaa lopullisen matin ruudusta G7.