Taistelukronikka

sankarimme asettaa nappulat Rottaä vastaan. Luola vartioi hiljaa.

sankarimmen kuningatar laskeutuu E2on ja voittaa Rottan lähettin!

Matti! sankarimme kaataa Rottan ja vaatii voiton.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa A3.

Luolan oveluudella Rotta tuo ratsunsa ruutuun B6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun C3, ja rottan kuningas etenee ruudusta E8 ruutuun F8.

sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta C3 ruutuun C4, samalla kun rotta asettaa ratsunsa ruutuun D5 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta C4 ruutuun D5 sankarimmen sotilas nielee Rottan ratsun.

Rotta siirtää sotilasnsa ruudusta C6 ruutuun D5 ja kaataa sankarimmen sotilasn.

sankarimmen sotilas valtaa G3n ja jättää G2 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F8 ruutuun E8, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E1 ruutuun D1.

Luolan oveluudella Rotta tuo sotilasnsa ruutuun E5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun D3, samalla kun rottan sotilas etenee ruudusta C7 ruutuun C6.

sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta E2 ruutuun E3, ja rotta asettaa kuningasnsa ruutuun E7 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun C2.

Pimeydestä Rotta työntää sotilasn ruutuun D4, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa B3n ja jättää C2 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta G6 ruutuun G5; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta B3 ruutuun A4.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun E8. Ruudusta A4 ruutuun A5 sankarimmen kuningas nielee Rottan sotilasn.

Rottan kuningas etenee ruudusta E8 ruutuun D8. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta A5 ruutuun A4, samalla kun rotta asettaa sotilasnsa ruutuun C4 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun B4. Rotta siirtää sotilasnsa ruudusta D4 ruutuun E3 ja kaataa sankarimmen sotilasn.

Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa C4.

Rotta etenee ruutuun F2 ja vaatii sotilasmme.

sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta A3 ruutuun A4. Rottan sotilas kruunataan ruudussa F1, ja vihamielinen lähetti syntyy.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun A5, samalla kun rottan kuningas etenee ruudusta D8 ruutuun C7. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta A5 ruutuun A6, ja rotta asettaa kuningasnsa ruutuun D6 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun B3. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun C7, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa A7n ja jättää A6 taakseen.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C7 ruutuun B7. Korotus: ruudussa A8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun B6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun B2, ja rottan kuningas etenee ruudusta B6 ruutuun C7.

sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa A7.

Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun D8 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningatarn ruutuun G7. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun C8.

Puhdas isku: sankarimmen kuningatar kaataa sotilasn ruudussa G5.

Rotta vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta C6 ruutuun C5. Ruudusta G5 ruutuun E5 sankarimmen kuningatar nielee Rottan sotilasn.

Luolan oveluudella Rotta tuo lähettinsa ruutuun E2. Puhdas isku: sankarimmen kuningatar kaataa lähettin ruudussa E2.

Rottan kuningas etenee ruudusta C8 ruutuun D7. Ottamalla sotilasn ruudussa G4 sankarimme ajaa Rottan shakkiin.

Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun D6 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningatarn ruutuun A4. Pimeydestä Rotta työntää sotilasn ruutuun C4.

Ruudusta A4 ruutuun C4 sankarimmen kuningatar nielee Rottan sotilasn.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D6 ruutuun D7. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun D4.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun E8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun A3, ja rottan kuningas etenee ruudusta E8 ruutuun F7.

Ruudusta D7 sankarimmen kuningatar pakottaa Rottan puolustautumaan.

Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun G8 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun A4. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun F8; sitten sankarimmen kuningatar valtaa A7n ja jättää D7 taakseen.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F8 ruutuun G8. Ruudusta B8 sankarimmen kuningatar pakottaa Rottan puolustautumaan.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun F7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun A5, samalla kun rottan kuningas etenee ruudusta F7 ruutuun E6.

sankarimme siirtää kuningatarnsa ruudusta B8 ruutuun B5, ja rotta asettaa kuningasnsa ruutuun D6 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta B6 sankarimmen kuningatar pakottaa Rottan puolustautumaan.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun D5, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa A1n ja jättää B2 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D5 ruutuun E5; sitten sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta A5 ruutuun A6.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun F5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun A7, ja rottan kuningas etenee ruudusta F5 ruutuun G5.

Korotus: ruudussa A8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.

Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun H5 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa H8.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun G4. Ruudusta B4 sankarimmen kuningatar pakottaa Rottan puolustautumaan.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G4 ruutuun G5, ja heti perään sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta G3 ruutuun G4. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun G6.

sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa B6.

Rottan kuningas etenee ruudusta G6 ruutuun G5. Ruudusta G8 sankarimmen kuningatar pakottaa Rottan puolustautumaan.

Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun H4 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun H3. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun G3, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa D4n ja jättää D3 taakseen.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G3 ruutuun F2. Ruudusta B2 sankarimmen kuningatar pakottaa Rottan puolustautumaan.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun G1. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningatarn ruutuun F8, ja rottan kuningas etenee ruudusta G1 ruutuun H1.

Ja se on matti: sankarimme päättää pelin ruudussa F1.