Taistelukronikka
Viemäritn syvyyksissä sankarimme kohtaa Rottan.
sankarimme vastaa raivolla: kuningas hyppää F2sta G1on ja kaappaa vihollisen tornin.
Lopulta sankarimme antaa mattiin ja Rotta pakenee laudalta.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta H2 ruutuun H3, ja luolan oveluudella Rotta tuo sotilasnsa ruutuun G5. Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa G4.
Rottan ratsu etenee ruudusta D7 ruutuun B8. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta F2 ruutuun F4, ja rotta asettaa kuningasnsa ruutuun D8 ja vartioi jokaista ruutua.
Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa G5.
Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun D7, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa G6n ja jättää G5 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta C5 ruutuun C4; sitten sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta G6 ruutuun G7.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun E6. Korotus: ruudussa G8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Rottan kuningas etenee ruudusta E6 ruutuun F6. Puhdas isku: sankarimmen kuningatar kaataa ratsun ruudussa B8.
Rotta etenee ruutuun B2 ja vaatii sotilasmme.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningatarn ruutuun B7. Pimeydestä Rotta työntää sotilasn ruutuun A4.
Puhdas isku: sankarimmen kuningatar kaataa sotilasn ruudussa C7.
Rottan sotilas kruunataan ruudussa B1, ja vihamielinen torni syntyy.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E1 ruutuun F2, ja luolan oveluudella Rotta tuo torninsa ruutuun G1. Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa tornin ruudussa G1.
Rottan kuningas etenee ruudusta F6 ruutuun G7. Ottamalla sotilasn ruudussa E7 sankarimme ajaa Rottan shakkiin.
Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun G8 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun G5. Pimeydestä Rotta työntää sotilasn ruutuun C3.
Ruudusta D2 ruutuun C3 sankarimmen sotilas nielee Rottan sotilasn.
Rotta vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta C6 ruutuun C5; sitten sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta G5 ruutuun G6. Luolan oveluudella Rotta tuo sotilasnsa ruutuun C4.
Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun F7.
Rottan kuningas etenee ruudusta G8 ruutuun H8. sankarimme antaa shakin sotilasllä ruudussa G7.
Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun H7 ja vartioi jokaista ruutua. Korotus: ruudussa G8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun H6. sankarimme antaa lopullisen matin ruudusta G6.