Taistelukronikka
Kaksintaistelu alkaa: sankarimme vastaan Etana kerroksella 2.
Seikkailijan tarkkuudella sankarimme ottaa kilpailijan lähettin ruudussa E4.
Etanan etu sulkee pelin: matti sankarimmeta vastaan.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
sankarimmen sotilas valtaa F3n ja jättää F2 taakseen. Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta C3 ruutuun C2. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun G4.
Ruudussa C1 Etana korottaa ja saa vahvistavan kuningatarn.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F2. Etanan kuningatar saavuttaa F4n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta F2 ruutuun E1. Shakki Etanaltä: kuningatar juurtuu ruutuun C1.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E2. Pimeydestä Etana työntää kuningatarn ruutuun B1, samalla kun sankarimmen ratsu valtaa H3n ja jättää G1 taakseen.
Kaadettuaan sotilasn ruudussa B2 Etana uhkaa sankarimmen kuningasta.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E2 ruutuun F1. Shakki Etanaltä: kuningatar juurtuu ruutuun C1.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E2, ja heti perään etanan lähetti etenee ruudusta E4 ruutuun H1. sankarimme siirtää ratsunsa ruudusta H3 ruutuun F2; sitten etana asettaa lähettinsa ruutuun D5 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D3. Pimeydestä Etana työntää kuningatarn ruutuun G1, ja sankarimmen ratsu valtaa H3n ja jättää F2 taakseen.
Etana antaa shakin sotilasllä ruudussa C4.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D3 ruutuun C3, ja heti perään luolan oveluudella Etana tuo kuningatarnsa ruutuun C5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun G5; sitten etanan lähetti etenee ruudusta D5 ruutuun E4.
sankarimme siirtää ratsunsa ruudusta H3 ruutuun F4. Etana antaa shakin kuningatarllä ruudussa E5.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D2. Etanan sotilas saavuttaa C3n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
sankarimmen kuningas valtaa C1n ja jättää D2 taakseen. Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta F7 ruutuun F6, ja sankarimme liu'uttaa ratsunsa laudalla ruudusta F4 ruutuun H5.
Kaadettuaan sotilasn ruudussa G5 Etana uhkaa sankarimmen kuningasta.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D1, ja heti perään etanan kuningatar etenee ruudusta G5 ruutuun H6. sankarimme kaappaa sotilasn ruudussa F6 ja asettaa Etanan shakkiin.
Etana asettaa kuningasnsa ruutuun E7 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme vaatii vihollisen lähettin laskeutumalla ruutuun E4.
Pimeydestä Etana työntää kuningatarn ruutuun F8, ja sankarimmen sotilas valtaa H3n ja jättää H2 taakseen. Etanan terä iskeytyy ruutuun F1, ja se on matti sankarimmeta vastaan.