Taistelukronikka

Kaksintaistelu alkaa: sankarimme vastaan Etana kerroksella 2.

Seikkailijan tarkkuudella sankarimme ottaa kilpailijan lähettin ruudussa E2.

Tasapeli. Luola säilyttää sankarimmen ja Etanan nimet.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta D2 ruutuun C3.

Pimeydestä Etana työntää lähettin ruutuun H1, samalla kun sankarimmen sotilas valtaa F3n ja jättää F2 taakseen. Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta D6 ruutuun D5.

sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta F3 ruutuun G4.

Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun E7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun G5, ja heti perään etanan kuningas etenee ruudusta E7 ruutuun D6.

sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta H2 ruutuun H3; sitten etana asettaa sotilasnsa ruutuun D4 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun D4.

Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun E6, ja sankarimmen sotilas valtaa H4n ja jättää H3 taakseen. Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta B5 ruutuun B4, samalla kun sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta H4 ruutuun H5.

Luolan oveluudella Etana tuo lähettinsa ruutuun D5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun H6.

Julma isku: Etanan sotilas kaappaa sankarimmen sotilasn ruudussa D4.

sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta H6 ruutuun H7, ja heti perään etana asettaa lähettinsa ruutuun B7 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa H8 ja siitä tulee kuningatar.

Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun E7, samalla kun sankarimmen kuningatar valtaa B8n ja jättää H8 taakseen. Etana vastaa siirtämällä lähettinsa ruudusta B7 ruutuun F3.

sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningatar hyppää ruudusta B8 ruutuun B6.

Luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun F5. sankarimme kaappaa sotilasn ruudussa B4 ja asettaa Etanan shakkiin.

Etanan kuningas etenee ruudusta E7 ruutuun E8. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningatar hyppää ruudusta B4 ruutuun B3.

Etana asettaa lähettinsa ruutuun G4 ja vartioi jokaista ruutua, samalla kun ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningatarn ruutuun C4. Pimeydestä Etana työntää lähettin ruutuun E2.

sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningatar hyppää ruudusta C4 ruutuun D4.

Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta F5 ruutuun F4. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun F4.

Luolan oveluudella Etana tuo lähettinsa ruutuun H5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningatarn ruutuun H2; sitten etanan lähetti etenee ruudusta H5 ruutuun E2.

sankarimme vaatii vihollisen lähettin laskeutumalla ruutuun E2.

Etana asettaa kuningasnsa ruutuun F8 ja vartioi jokaista ruutua. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun H8.

Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun E7. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa G7.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E7 ruutuun E6, ja sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta B2 ruutuun B3. Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun F5.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun G6, ja heti perään etanan kuningas etenee ruudusta F5 ruutuun G5. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa E5.

Etana asettaa kuningasnsa ruutuun G4 ja vartioi jokaista ruutua, samalla kun ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun G7. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun H3.

sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa G8 ja siitä tulee kuningatar.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta H3 ruutuun H4. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa H8.

Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun G4. Ruudusta E4 sankarimmen kuningatar pakottaa Etanan puolustautumaan.

Etanan kuningas etenee ruudusta G4 ruutuun G5. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta B3 ruutuun B4.

Ei sankarimme eikä Etana vaadi voittoa. Tasapeli laudalla.