Taistelukronikka

Uusi legenda syntyy: Camilo P. haastaa Vanha enttin kerroksella 29.

Seikkailijan tarkkuudella Camilo P. ottaa kilpailijan kuningatarn ruudussa A6.

Vanha entti kaatuu Camilo P.n mattiin. Legenda kasvaa.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Camilo P. vaatii vihollisen lähettin laskeutumalla ruutuun B3.

Vanha entti asettaa ratsunsa ruutuun E6 ja vartioi jokaista ruutua. Camilo P. kaappaa vihollisen tornin: sotilas hyppää ruudusta B2 ruutuun A3.

Pimeydestä Vanha entti työntää kuningasn ruutuun D8, samalla kun camilo P.n sotilas valtaa A4n ja jättää A3 taakseen. Vanha entti vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta E6 ruutuun C7, ja camilo P. liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta B3 ruutuun B4.

Luolan oveluudella Vanha entti tuo ratsunsa ruutuun E8. Vakaalla kädellä Camilo P. tuo sotilasn ruutuun A5, ja heti perään vanha enttin sotilas etenee ruudusta F7 ruutuun F6.

Camilo P. siirtää sotilasnsa ruudusta B4 ruutuun B5; sitten vanha entti asettaa sotilasnsa ruutuun C5 ja vartioi jokaista ruutua. Camilo P. vaatii vihollisen kuningatarn laskeutumalla ruutuun A6.

Pimeydestä Vanha entti työntää kuningasn ruutuun C7, ja camilo P.n lähetti valtaa A3n ja jättää C1 taakseen. Vanha entti vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C7 ruutuun D8.

Camilo P. vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun C5.

Luolan oveluudella Vanha entti tuo sotilasnsa ruutuun D3. Camilo P. kaappaa vihollisen sotilasn: lähetti hyppää ruudusta C5 ruutuun A7.

Vanha enttin sotilas etenee ruudusta F6 ruutuun F5. Camilo P. siirtää torninsa ruudusta A1 ruutuun A4, ja heti perään vanha entti asettaa torninsa ruutuun C7 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa Camilo P. asettaa tornin ruutuun B4. Julma isku: Vanha enttin sotilas kaappaa Camilo P.n sotilasn ruudussa C2.

Camilo P.n ratsu valtaa A3n ja jättää B1 taakseen. Ruudussa C1 Vanha entti korottaa ja saa vahvistavan kuningatarn.

Camilo P. liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E1 ruutuun E2. Julma isku: Vanha enttin torni kaappaa Camilo P.n lähettin ruudussa A7.

Shakki: Camilo P. kiristää verkkoa tuomalla tornin ruutuun B8.

Vanha enttin kuningas etenee ruudusta D8 ruutuun D7. Camilo P. siirtää ratsunsa ruudusta A3 ruutuun B5.

Shakki Vanha enttiltä: kuningatar juurtuu ruutuun C4.

Ilman kiirettä ja pelkoa Camilo P. asettaa kuningasn ruutuun E3. Vanha entti antaa shakin kuningatarllä ruudussa D3.

Camilo P.n kuningas valtaa F4n ja jättää E3 taakseen. Julma isku: Vanha enttin torni kaappaa Camilo P.n sotilasn ruudussa A6.

Camilo P. antaa shakin tornillä ruudussa B7.

Luolan oveluudella Vanha entti tuo kuningasnsa ruutuun C8. Vakaalla kädellä Camilo P. tuo tornin ruutuun F7.

Vanha entti antaa shakin kuningatarllä ruudussa G3.

Camilo P. vaatii vihollisen kuningatarn laskeutumalla ruutuun G3.

Vanha entti asettaa torninsa ruutuun F6 ja vartioi jokaista ruutua. Camilo P. kaappaa vihollisen tornin: torni hyppää ruudusta F7 ruutuun F6.

Siinä silmänräpäyksessä, Selkäisku: yksi Vanha enttin nappuloista katoaa jälkiä jättämättä.

Pimeydestä Vanha entti työntää ratsun ruutuun D6. Camilo P.n sotilas valtaa A6n ja jättää A5 taakseen. Vanha enttin ratsu iskeytyy ruutuun B5 ja repii ratsun Camilo P.ltä.

Camilo P. liu'uttaa torninsa laudalla ruudusta F6 ruutuun B6. Luolan oveluudella Vanha entti tuo ratsunsa ruutuun A7, ja heti perään vakaalla kädellä Camilo P. tuo tornin ruutuun D6.

Vanha enttin sotilas etenee ruudusta D5 ruutuun D4. Camilo P. kaappaa vihollisen sotilasn: torni hyppää ruudusta D6 ruutuun D4.

Vanha entti asettaa kuningasnsa ruutuun C7 ja vartioi jokaista ruutua. Camilo P. vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun E4.

Pimeydestä Vanha entti työntää kuningasn ruutuun C6. Camilo P. kaappaa vihollisen sotilasn: torni hyppää ruudusta E4 ruutuun G4.

Vanha entti vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta A7 ruutuun B5. Ruudusta G6 Camilo P.n torni pakottaa Vanha enttin puolustautumaan.

Luolan oveluudella Vanha entti tuo kuningasnsa ruutuun D5; sitten vakaalla kädellä Camilo P. tuo sotilasn ruutuun F4. Vanha enttin kuningas etenee ruudusta D5 ruutuun C5, ja heti perään camilo P. siirtää sotilasnsa ruudusta F4 ruutuun F5.

Vanha entti asettaa kuningasnsa ruutuun B4 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa Camilo P. asettaa sotilasn ruutuun F6, samalla kun pimeydestä Vanha entti työntää ratsun ruutuun A7.

Camilo P.n sotilas valtaa F7n ja jättää F6 taakseen, ja vanha entti vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta B4 ruutuun B5. Camilo P.n sotilas kruunataan ruudussa F8 ja siitä tulee kuningatar.

Luolan oveluudella Vanha entti tuo kuningasnsa ruutuun A4, ja heti perään vakaalla kädellä Camilo P. tuo kuningatarn ruutuun A8. Camilo P. aktivoi Selkäiskuin ja poistaa hiljaa uhan Vanha enttiltä.

Vanha enttin kuningas etenee ruudusta A4 ruutuun A3, samalla kun camilo P. siirtää torninsa ruudusta G6 ruutuun C6. Vanha entti asettaa kuningasnsa ruutuun B4 ja vartioi jokaista ruutua.

Camilo P. antaa shakin kuningatarllä ruudussa B8.

Pimeydestä Vanha entti työntää kuningasn ruutuun A3, samalla kun camilo P.n sotilas valtaa A7n ja jättää A6 taakseen. Vanha entti vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta A3 ruutuun A4.

Camilo P. antaa lopullisen matin ruudusta A8.