Taistelukronikka

Uusi legenda syntyy: sankarimme haastaa Rottan kerroksella 1.

Rotta siirtää kuningasnsa D7sta D8on ja kaataa sankarimmen kuningatarn!

Ei sankarimme eikä Rotta vaadi voittoa. Tasapeli laudalla.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta D2 ruutuun D3, ja heti perään luolan oveluudella Rotta tuo sotilasnsa ruutuun A4. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun B3; sitten rottan sotilas etenee ruudusta E7 ruutuun E5.

sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta B3 ruutuun B4, ja heti perään rotta asettaa sotilasnsa ruutuun E4 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun B5.

Pimeydestä Rotta työntää ratsun ruutuun B4, samalla kun sankarimmen kuningas valtaa D2n ja jättää E1 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta C5 ruutuun C4, ja sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta D3 ruutuun D4.

Shakki Rottaltä: sotilas juurtuu ruutuun C3.

sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun C3.

Kaadettuaan sotilasn ruudussa A2 Rotta uhkaa sankarimmen kuningasta.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta C3 ruutuun D2; sitten rotta asettaa kuningasnsa ruutuun F8 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun B6.

Pimeydestä Rotta työntää sotilasn ruutuun D6, ja sankarimmen sotilas valtaa B7n ja jättää B6 taakseen. Rotta antaa shakin sotilasllä ruudussa E3.

sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun E3.

Luolan oveluudella Rotta tuo sotilasnsa ruutuun D5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D3; sitten rottan sotilas etenee ruudusta C7 ruutuun C5.

sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa B8 ja siitä tulee kuningatar.

Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun F7 ja vartioi jokaista ruutua, ja ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningatarn ruutuun B1. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun G8, samalla kun sankarimmen kuningatar valtaa G1n ja jättää B1 taakseen.

Shakki Rottaltä: sotilas juurtuu ruutuun C4.

sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D3 ruutuun D2. Rotta antaa shakin sotilasllä ruudussa C3.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D3. Rottan ratsu saavuttaa C1n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

sankarimme kaappaa vihollisen ratsun: kuningatar hyppää ruudusta G1 ruutuun C1.

Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun F7 ja vartioi jokaista ruutua, samalla kun ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningatarn ruutuun F1. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun G7.

sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningas hyppää ruudusta D3 ruutuun C3.

Rotta vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta G6 ruutuun G5, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningatarnsa laudalla ruudusta F1 ruutuun G1. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun H8.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningatarn ruutuun H1; sitten rottan kuningas etenee ruudusta H8 ruutuun G8. sankarimme siirtää kuningatarnsa ruudusta H1 ruutuun G1, ja heti perään rotta asettaa kuningasnsa ruutuun G7 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun G3. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun G6, samalla kun sankarimmen kuningas valtaa B4n ja jättää C3 taakseen.

Rotta vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta A3 ruutuun A2. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningas hyppää ruudusta B4 ruutuun A4.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun H6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningatarn ruutuun A1, ja heti perään rottan kuningas etenee ruudusta H6 ruutuun G6.

sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningatar hyppää ruudusta A1 ruutuun A2.

Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun H6 ja vartioi jokaista ruutua, samalla kun ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningatarn ruutuun B1. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun H7, ja sankarimmen kuningatar valtaa H1n ja jättää B1 taakseen.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta H7 ruutuun G8, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta A4 ruutuun B5. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun H7.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun H3; sitten rottan kuningas etenee ruudusta H7 ruutuun H8. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta B5 ruutuun C6, ja heti perään rotta asettaa sotilasnsa ruutuun G4 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningatarn ruutuun G2. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun G7. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun D5.

Rottan sotilas iskeytyy ruutuun H3 ja repii sotilasn sankarimmeltä.

sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningatar hyppää ruudusta G2 ruutuun H3.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun F8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun C6, ja heti perään rottan kuningas etenee ruudusta F8 ruutuun E7.

sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta D4 ruutuun D5; sitten rotta asettaa kuningasnsa ruutuun F7 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun G4.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun E8, ja sankarimmen kuningas valtaa B7n ja jättää C6 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun D7, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta B7 ruutuun A8.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun C8. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa H8.

Rottan kuningas etenee ruudusta C8 ruutuun D7. sankarimme siirtää kuningatarnsa ruudusta H8 ruutuun D4, ja heti perään rotta asettaa kuningasnsa ruutuun D8 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun G5. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun D7, samalla kun sankarimmen sotilas valtaa G6n ja jättää G5 taakseen.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D7 ruutuun C7, ja sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta F2 ruutuun F3. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun D8.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun F4, ja heti perään rottan kuningas etenee ruudusta D8 ruutuun D7. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta F4 ruutuun F5; sitten rotta asettaa kuningasnsa ruutuun D8 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun F6. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun C8, ja sankarimmen sotilas valtaa F7n ja jättää F6 taakseen.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C8 ruutuun C7. sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa F8 ja siitä tulee kuningatar.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun D7. Ruudusta D8 sankarimmen kuningatar pakottaa Rottan puolustautumaan.

Julma isku: Rottan kuningas kaappaa sankarimmen kuningatarn ruudussa D8.

sankarimme siirtää kuningatarnsa ruudusta D4 ruutuun G7, ja heti perään rotta asettaa kuningasnsa ruutuun E8 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun D6.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun D8, samalla kun sankarimmen kuningas valtaa B7n ja jättää A8 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D8 ruutuun E8, ja sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta B7 ruutuun C7.

Kaksintaistelu päättyy tasapeliin: sankarimme ja Rotta vetäytyvät.