Taistelukronikka

Kaksintaistelu alkaa: sankarimme vastaan Zombi kerroksella 12.

sankarimme vastaa raivolla: lähetti hyppää C1sta B2on ja kaappaa vihollisen lähettin.

Ei sankarimme eikä Zombi vaadi voittoa. Tasapeli laudalla.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta F2 ruutuun G3.

Julma isku: Zombin lähetti kaappaa sankarimmen sotilasn ruudussa B2.

sankarimme vaatii vihollisen lähettin laskeutumalla ruutuun B2.

Zombin torni iskeytyy ruutuun B2 ja repii lähettin sankarimmeltä.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo ratsun ruutuun C3. sankarimme kätkee nappulan Hiiviskelyiin; Zombi kulkee ruudun läpi näkemättä sitä.

Zombin torni etenee ruudusta A7 ruutuun A8.

Kaksintaistelu päättyy tasapeliin: sankarimme ja Zombi vetäytyvät.