Taistelukronikka

Uusi legenda syntyy: sankarimme haastaa Lepakkon kerroksella 4.

sankarimme vastaa raivolla: kuningatar hyppää C4sta B5on ja kaappaa vihollisen tornin.

Ei sankarimme eikä Lepakko vaadi voittoa. Tasapeli laudalla.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun G4. Pimeydestä Lepakko työntää sotilasn ruutuun D4, ja sankarimmen sotilas valtaa B3n ja jättää B2 taakseen.

Lepakko vastaa siirtämällä torninsa ruudusta H6 ruutuun H8. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun A4.

Luolan oveluudella Lepakko tuo kuningasnsa ruutuun D7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo tornin ruutuun B1; sitten lepakkon sotilas etenee ruudusta C5 ruutuun C4.

sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun B6.

Lepakko asettaa torninsa ruutuun D8 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme kaappaa ratsun ruudussa B7 ja asettaa Lepakkon shakkiin.

Siinä silmänräpäyksessä, Selkäisku: yksi Lepakkon nappuloista katoaa jälkiä jättämättä.

Pimeydestä Lepakko työntää kuningasn ruutuun C6. sankarimmen torni valtaa E7n ja jättää B7 taakseen, ja lepakko vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C6 ruutuun C5.

sankarimme liu'uttaa torninsa laudalla ruudusta E7 ruutuun D7. Julma isku: Lepakkon torni kaappaa sankarimmen tornin ruudussa D7.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun E3. Lepakkon torni etenee ruudusta D7 ruutuun F7; sitten sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E1 ruutuun E2.

Lepakko asettaa torninsa ruutuun F3 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme vaatii vihollisen tornin laskeutumalla ruutuun F3.

Pimeydestä Lepakko työntää sotilasn ruutuun D5. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: ratsu hyppää ruudusta F3 ruutuun E5.

Lepakko vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta C4 ruutuun C3. sankarimme kaappaa sotilasn ruudussa D4 ja asettaa Lepakkon shakkiin.

Lepakkon kuningas iskeytyy ruutuun D4 ja repii sotilasn sankarimmeltä.

sankarimme kaappaa sotilasn ruudussa C3 ja asettaa Lepakkon shakkiin.

Julma isku: Lepakkon kuningas kaappaa sankarimmen sotilasn ruudussa C3.

sankarimme antaa shakin lähettillä ruudussa B2.

Lepakkon kuningas iskeytyy ruutuun B2 ja repii lähettin sankarimmeltä.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D1, samalla kun pimeydestä Lepakko työntää kuningasn ruutuun B1. sankarimmen sotilas valtaa C3n ja jättää C2 taakseen, ja lepakko vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta D5 ruutuun D4.

sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D1 ruutuun D2. Julma isku: Lepakkon kuningas kaappaa sankarimmen sotilasn ruudussa A2.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun C2. Lepakkon kuningas etenee ruudusta A2 ruutuun A3; sitten sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta A4 ruutuun A5.

Lepakko asettaa sotilasnsa ruutuun E3 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun A6, ja pimeydestä Lepakko työntää sotilasn ruutuun E2.

sankarimmen sotilas valtaa A7n ja jättää A6 taakseen. Lepakko antaa shakin sotilasllä ruudussa D3.

sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun D3.

Luolan oveluudella Lepakko tuo kuningasnsa ruutuun B2. sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa A8 ja siitä tulee kuningatar.

Ruudussa E1 Lepakko korottaa ja saa vahvistavan tornin.

sankarimme siirtää kuningatarnsa ruudusta A8 ruutuun C6. Lepakkon torni iskeytyy ruutuun E5 ja repii ratsun sankarimmeltä.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningatarn ruutuun C4, samalla kun pimeydestä Lepakko työntää tornin ruutuun H5. sankarimmen kuningas valtaa D4n ja jättää D3 taakseen, ja lepakko vastaa siirtämällä torninsa ruudusta H5 ruutuun B5.

sankarimme kaappaa tornin ruudussa B5 ja asettaa Lepakkon shakkiin.

Luolan oveluudella Lepakko tuo kuningasnsa ruutuun C1, ja heti perään vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun C4. Lepakkon kuningas etenee ruudusta C1 ruutuun D2; sitten sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta F2 ruutuun F3.

Lepakko asettaa kuningasnsa ruutuun E2 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun F4, ja pimeydestä Lepakko työntää kuningasn ruutuun D1.

sankarimmen sotilas valtaa H4n ja jättää H2 taakseen, samalla kun lepakko vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D1 ruutuun C1. sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta H4 ruutuun H5.

Luolan oveluudella Lepakko tuo kuningasnsa ruutuun D1; sitten vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun G5. Lepakkon kuningas etenee ruudusta D1 ruutuun D2, ja heti perään sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta F4 ruutuun F5.

Lepakko asettaa kuningasnsa ruutuun E1 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun C5, samalla kun pimeydestä Lepakko työntää kuningasn ruutuun F2.

sankarimmen kuningas valtaa D5n ja jättää D4 taakseen, ja lepakko vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F2 ruutuun E1. sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta F5 ruutuun F6.

Luolan oveluudella Lepakko tuo kuningasnsa ruutuun D1, ja heti perään vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun G6. Lepakkon kuningas etenee ruudusta D1 ruutuun C2; sitten sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta H5 ruutuun H6.

Lepakko asettaa kuningasnsa ruutuun D1 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun C6, ja pimeydestä Lepakko työntää kuningasn ruutuun C1.

sankarimmen kuningas valtaa D6n ja jättää D5 taakseen, samalla kun lepakko vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C1 ruutuun D2. sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta F6 ruutuun F7.

Luolan oveluudella Lepakko tuo kuningasnsa ruutuun D1; sitten vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun G7. Lepakkon kuningas etenee ruudusta D1 ruutuun C2, ja heti perään sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta H6 ruutuun H7.

Lepakko asettaa kuningasnsa ruutuun D1 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa H8 ja siitä tulee kuningatar.

Pimeydestä Lepakko työntää kuningasn ruutuun E1. sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa G8 ja siitä tulee kuningatar.

Lepakko vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E1 ruutuun F2. sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa F8 ja siitä tulee kuningatar.

Luolan oveluudella Lepakko tuo kuningasnsa ruutuun E1, ja heti perään vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun C7. Lepakkon kuningas etenee ruudusta E1 ruutuun D1.

sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa C8 ja siitä tulee kuningatar.

Lepakko asettaa kuningasnsa ruutuun D2 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D7, ja pimeydestä Lepakko työntää kuningasn ruutuun D1.

sankarimmen kuningas valtaa D8n ja jättää D7 taakseen, samalla kun lepakko vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D1 ruutuun E1. sankarimme liu'uttaa kuningatarnsa laudalla ruudusta C8 ruutuun D7.

Kaksintaistelu päättyy tasapeliin: sankarimme ja Lepakko vetäytyvät.