Taistelukronikka
Viemäritn syvyyksissä sankarimme kohtaa Rottan.
Rotta etenee sotilasllaan E5on ja valloittaa kuningatarmme.
Tasapeli. Luola säilyttää sankarimmen ja Rottan nimet.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F1. Rotta siirtää sotilasnsa ruudusta A3 ruutuun B2 ja kaataa sankarimmen sotilasn.
sankarimmen sotilas valtaa E4n ja jättää E2 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta G6 ruutuun G5, ja heti perään sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta E4 ruutuun E5.
Rottan sotilas kruunataan ruudussa B1, ja vihamielinen torni syntyy.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E2. Rotta etenee ruutuun E5 ja vaatii sotilasmme.
sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta F2 ruutuun F4, ja rotta asettaa sotilasnsa ruutuun G4 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun F5.
Pimeydestä Rotta työntää sotilasn ruutuun A4, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa F6n ja jättää F5 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun F7.
Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa E7.
Luolan oveluudella Rotta tuo ratsunsa ruutuun F3. Korotus: ruudussa E8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Rotta siirtää kuningasnsa ruudusta F7 ruutuun E8 ja kaataa sankarimmen kuningatarn.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E2 ruutuun E3, samalla kun rotta asettaa ratsunsa ruutuun G5 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F4.
Rotta antaa shakin tornillä ruudussa F1.
Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa ratsun ruudussa G5.
Rotta vastaa siirtämällä torninsa ruudusta F1 ruutuun C1, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta G5 ruutuun G6. Luolan oveluudella Rotta tuo torninsa ruutuun H1.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun G7, samalla kun rottan torni etenee ruudusta H1 ruutuun B1. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta G7 ruutuun G8, ja rotta asettaa torninsa ruutuun D1 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun H8. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun F8, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa H7n ja jättää H8 taakseen.
Rotta vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta D7 ruutuun D6; sitten sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta G2 ruutuun G3. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun F7.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun H4, ja rottan sotilas etenee ruudusta A4 ruutuun A3. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta H4 ruutuun H5.
Rotta etenee ruutuun D2 ja vaatii sotilasmme.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun H6. Pimeydestä Rotta työntää tornin ruutuun D3; sitten sankarimmen sotilas valtaa C4n ja jättää C2 taakseen.
Rotta vastaa siirtämällä torninsa ruudusta D3 ruutuun D4, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta H7 ruutuun H8. Luolan oveluudella Rotta tuo torninsa ruutuun E4.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun H7, samalla kun rottan kuningas etenee ruudusta F7 ruutuun F6. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta H7 ruutuun G8, ja rotta asettaa kuningasnsa ruutuun E5 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun H7. Pimeydestä Rotta työntää tornin ruutuun E1. Korotus: ruudussa H8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E5 ruutuun E4; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta G8 ruutuun H7. Luolan oveluudella Rotta tuo torninsa ruutuun F1.
Ruudusta A8 sankarimmen kuningatar pakottaa Rottan puolustautumaan.
Rottan kuningas etenee ruudusta E4 ruutuun E5. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta H7 ruutuun G7, samalla kun rotta asettaa kuningasnsa ruutuun F5 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F8. Pimeydestä Rotta työntää tornin ruutuun G1.
Puhdas isku: sankarimmen kuningatar kaataa sotilasn ruudussa A3.
Rotta vastaa siirtämällä torninsa ruudusta G1 ruutuun A1. Ottamalla sotilasn ruudussa C5 sankarimme ajaa Rottan shakkiin.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun E6. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa E5.
Rotta etenee ruutuun E5 ja vaatii kuningatarmme.
sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta C4 ruutuun C5, ja rotta asettaa torninsa ruutuun E1 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun C6.
Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun F6, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa A4n ja jättää A2 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä torninsa ruudusta E1 ruutuun A1; sitten sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta A4 ruutuun A5.
Luolan oveluudella Rotta tuo torninsa ruutuun E1. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun A6, ja rottan torni etenee ruudusta E1 ruutuun F1.
sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta A6 ruutuun A7, samalla kun rotta asettaa torninsa ruutuun F4 ja vartioi jokaista ruutua. Korotus: ruudussa A8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Pimeydestä Rotta työntää tornin ruutuun B4; sitten sankarimmen kuningatar valtaa E8n ja jättää A8 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä torninsa ruudusta B4 ruutuun B7.
sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa F7.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun G5. Ruudusta G6 sankarimmen kuningatar pakottaa Rottan puolustautumaan.
Rotta etenee ruutuun G6 ja vaatii kuningatarmme.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta F8 ruutuun G8, ja rotta asettaa kuningasnsa ruutuun F5 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun G7.
Pimeydestä Rotta työntää tornin ruutuun B6, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa H6n ja jättää G7 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä torninsa ruudusta B6 ruutuun B3; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta H6 ruutuun H5.
Luolan oveluudella Rotta tuo torninsa ruutuun F3. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun H4, ja rottan torni etenee ruudusta F3 ruutuun F4.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta H4 ruutuun H5, samalla kun rotta asettaa torninsa ruutuun F1 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun H6.
Pimeydestä Rotta työntää tornin ruutuun C1; sitten sankarimmen kuningas valtaa G7n ja jättää H6 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta E5 ruutuun E4, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta G7 ruutuun H6.
Luolan oveluudella Rotta tuo torninsa ruutuun A1. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun H5, samalla kun rottan torni etenee ruudusta A1 ruutuun B1.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta H5 ruutuun H4, ja rotta asettaa torninsa ruutuun D1 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun H5.
Pimeydestä Rotta työntää tornin ruutuun B1, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa H6n ja jättää H5 taakseen. Rottan torni saavuttaa H1n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta H6 ruutuun G7, samalla kun luolan oveluudella Rotta tuo torninsa ruutuun H3. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun G8, ja rottan kuningas etenee ruudusta F5 ruutuun G6.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta G8 ruutuun F8, samalla kun rotta asettaa kuningasnsa ruutuun H6 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F7.
Pimeydestä Rotta työntää tornin ruutuun H2; sitten sankarimmen kuningas valtaa F6n ja jättää F7 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä torninsa ruudusta H2 ruutuun H1, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F6 ruutuun F5.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun G7. Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa G4.
Rottan torni etenee ruudusta H1 ruutuun C1. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta G4 ruutuun G5, ja rotta asettaa kuningasnsa ruutuun H7 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun H5. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun G7, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa H4n ja jättää H5 taakseen.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G7 ruutuun G6; sitten sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta G3 ruutuun G4. Rotta etenee ruutuun C6 ja vaatii sotilasmme.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun G5, ja rottan torni etenee ruudusta C6 ruutuun C2. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta H4 ruutuun H3, samalla kun rotta asettaa torninsa ruutuun C1 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun H4. Pimeydestä Rotta työntää sotilasn ruutuun C5; sitten sankarimmen kuningas valtaa G4n ja jättää H4 taakseen.
Rotta vastaa siirtämällä torninsa ruudusta C1 ruutuun C2, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta G4 ruutuun F4. Luolan oveluudella Rotta tuo torninsa ruutuun C3.
Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa E4.
Rotta antaa shakin tornillä ruudussa C4.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E4 ruutuun E5, ja rotta asettaa torninsa ruutuun C1 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D5.
Shakki Rottaltä: torni juurtuu ruutuun D1.
Ruudusta D5 ruutuun C5 sankarimmen kuningas nielee Rottan sotilasn.
Rotta vastaa siirtämällä torninsa ruudusta D1 ruutuun D6. Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa tornin ruudussa D6.
Rotta etenee ruutuun G5 ja vaatii sotilasmme.
Ei sankarimme eikä Rotta vaadi voittoa. Tasapeli laudalla.