Taistelukronikka

Kaksintaistelu alkaa: sankarimme vastaan Rotta kerroksella 1.

Rotta etenee kuningasllaan C8on ja valloittaa kuningatarmme.

Tasapeli. Luola säilyttää sankarimmen ja Rottan nimet.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta E2 ruutuun E4; sitten rotta asettaa kuningasnsa ruutuun F7 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun E5.

Pimeydestä Rotta työntää sotilasn ruutuun C4, ja sankarimmen sotilas valtaa D3n ja jättää D2 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F7 ruutuun F8.

sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun C4.

Luolan oveluudella Rotta tuo ratsunsa ruutuun B8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun E6; sitten rottan ratsu etenee ruudusta B8 ruutuun D7.

sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta C4 ruutuun C5, ja heti perään rotta asettaa sotilasnsa ruutuun G3 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta F2 ruutuun G3.

Pimeydestä Rotta työntää ratsun ruutuun B8. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun A3.

Rotta vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta B8 ruutuun A6, ja sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta A3 ruutuun A4. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun G7.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun G4, ja heti perään rottan sotilas etenee ruudusta G6 ruutuun G5. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta H2 ruutuun H4; sitten rotta asettaa ratsunsa ruutuun B4 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun C3. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun G8. sankarimme kaappaa vihollisen ratsun: sotilas hyppää ruudusta C3 ruutuun B4.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G8 ruutuun H8. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun G5.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun H7. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla sotilasn ruutuun G6.

Rottan kuningas etenee ruudusta H7 ruutuun H6. sankarimme antaa shakin sotilasllä ruudussa G5.

Rottan kuningas iskeytyy ruutuun G6 ja repii sotilasn sankarimmeltä.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E2. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun H7, samalla kun sankarimmen kuningas valtaa E3n ja jättää E2 taakseen.

Rottan sotilas iskeytyy ruutuun B4 ja repii sotilasn sankarimmeltä.

sankarimme antaa shakin sotilasllä ruudussa G6.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun H6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun G4. Rottan kuningas iskeytyy ruutuun G6 ja repii sotilasn sankarimmeltä.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E3 ruutuun E4; sitten rotta asettaa kuningasnsa ruutuun H6 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme antaa shakin sotilasllä ruudussa G5.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun G7, ja sankarimmen sotilas valtaa G6n ja jättää G5 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G7 ruutuun F6, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E4 ruutuun F4.

Rottan kuningas iskeytyy ruutuun G6 ja repii sotilasn sankarimmeltä.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E5; sitten rottan kuningas etenee ruudusta G6 ruutuun H6. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E5 ruutuun F5, ja heti perään rotta asettaa kuningasnsa ruutuun H5 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E5. Pimeydestä Rotta työntää sotilasn ruutuun B3, samalla kun sankarimmen sotilas valtaa A5n ja jättää A4 taakseen.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta H5 ruutuun H4, ja sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta A5 ruutuun A6. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun H5.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun A7, ja heti perään rottan kuningas etenee ruudusta H5 ruutuun H4. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E5 ruutuun D4; sitten rotta asettaa kuningasnsa ruutuun G5 ja vartioi jokaista ruutua.

sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa A8 ja siitä tulee kuningatar.

Pimeydestä Rotta työntää sotilasn ruutuun B2. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningatar hyppää ruudusta A8 ruutuun C6.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G5 ruutuun F6. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa F3.

Rottan kuningas iskeytyy ruutuun E6 ja repii sotilasn sankarimmeltä.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningatarn ruutuun F8; sitten rottan kuningas etenee ruudusta E6 ruutuun D7. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun C8.

Rottan kuningas iskeytyy ruutuun C8 ja repii kuningatarn sankarimmeltä.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun C6. Ruudussa B1 Rotta korottaa ja saa vahvistavan tornin.

sankarimmen kuningas valtaa D3n ja jättää D4 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä torninsa ruudusta B1 ruutuun G1, ja sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D3 ruutuun D2.

Luolan oveluudella Rotta tuo torninsa ruutuun G7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E2, ja heti perään rottan sotilas etenee ruudusta E7 ruutuun E5.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E2 ruutuun F3; sitten rotta asettaa torninsa ruutuun G5 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E2.

Pimeydestä Rotta työntää tornin ruutuun G1, ja sankarimmen kuningas valtaa F2n ja jättää E2 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä torninsa ruudusta G1 ruutuun D1, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F2 ruutuun E2.

Luolan oveluudella Rotta tuo torninsa ruutuun D4. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E3; sitten rottan kuningas etenee ruudusta C8 ruutuun B8.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E3 ruutuun F3, ja heti perään rotta asettaa torninsa ruutuun B4 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E3.

Pimeydestä Rotta työntää tornin ruutuun C4, samalla kun sankarimmen kuningas valtaa D3n ja jättää E3 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä torninsa ruudusta C4 ruutuun F4, ja sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta A2 ruutuun A4.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun A7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun A5, ja heti perään rottan torni etenee ruudusta F4 ruutuun A4.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D3 ruutuun C3. Julma isku: Rottan torni kaappaa sankarimmen sotilasn ruudussa A5.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun B3. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun A6, ja sankarimmen kuningas valtaa B4n ja jättää B3 taakseen.

Rotta antaa shakin tornillä ruudussa B5.

sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta B4 ruutuun A4, ja heti perään luolan oveluudella Rotta tuo torninsa ruutuun B2. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun A3; sitten rottan torni etenee ruudusta B2 ruutuun B1.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta A3 ruutuun A4, ja heti perään rotta asettaa torninsa ruutuun C1 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun B4.

Pimeydestä Rotta työntää tornin ruutuun C3. sankarimme vaatii vihollisen tornin laskeutumalla ruutuun C3.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta A6 ruutuun B5, ja sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta C3 ruutuun D3. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun C5.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E4. Rottan kuningas iskeytyy ruutuun C6 ja repii sotilasn sankarimmeltä.

sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningas hyppää ruudusta E4 ruutuun E5.

Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun B5 ja vartioi jokaista ruutua, samalla kun ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E6. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun B6, ja sankarimmen kuningas valtaa D7n ja jättää E6 taakseen.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta B6 ruutuun A7. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun C7.

Ei sankarimme eikä Rotta vaadi voittoa. Tasapeli laudalla.