Taistelukronikka

Uusi legenda syntyy: Myriam C. haastaa Jättirottan kerroksella 5.

Myriam C. vastaa raivolla: kuningas hyppää E3sta F3on ja kaappaa vihollisen lähettin.

Lopulta Myriam C. antaa mattiin ja Jättirotta pakenee laudalta.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Myriam C. liu'uttaa torninsa laudalla ruudusta A1 ruutuun C1. Jättirotta antaa shakin lähettillä ruudussa B4.

Vakaalla kädellä Myriam C. tuo kuningasn ruutuun D1; sitten jättirottan kuningas etenee ruudusta E8 ruutuun F7. Myriam C. siirtää sotilasnsa ruudusta C2 ruutuun C3, ja heti perään jättirotta asettaa lähettinsa ruutuun A3 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa Myriam C. asettaa tornin ruutuun B1. Pimeydestä Jättirotta työntää kuningasn ruutuun E6. Myriam C. vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun E3.

Jättirotta vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta E5 ruutuun D3. Myriam C. kaappaa vihollisen ratsun: sotilas hyppää ruudusta E2 ruutuun D3.

Julma isku: Jättirottan lähetti kaappaa Myriam C.n sotilasn ruudussa G2.

Vakaalla kädellä Myriam C. tuo kuningasn ruutuun E1, ja heti perään jättirottan lähetti etenee ruudusta G2 ruutuun D5. Myriam C. siirtää ratsunsa ruudusta G1 ruutuun E2; sitten jättirotta asettaa kuningasnsa ruutuun F5 ja vartioi jokaista ruutua.

Myriam C. antaa shakin ratsullä ruudussa D4.

Pimeydestä Jättirotta työntää kuningasn ruutuun G6. Myriam C. kaappaa vihollisen sotilasn: ratsu hyppää ruudusta D4 ruutuun C6.

Jättirotta vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta G4 ruutuun G3. Myriam C. vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun A5.

Luolan oveluudella Jättirotta tuo kuningasnsa ruutuun G5. Myriam C. kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta D3 ruutuun C4.

Jättirottan lähetti etenee ruudusta D5 ruutuun C6. Myriam C. siirtää torninsa ruudusta B1 ruutuun B3, ja heti perään jättirotta asettaa kuningasnsa ruutuun G4 ja vartioi jokaista ruutua.

Myriam C. kaappaa vihollisen lähettin: torni hyppää ruudusta B3 ruutuun A3.

Pimeydestä Jättirotta työntää lähettin ruutuun D7, samalla kun myriam C.n ratsu valtaa B7n ja jättää A5 taakseen. Jättirotta vastaa siirtämällä lähettinsa ruudusta D7 ruutuun E8.

Myriam C. kaappaa vihollisen sotilasn: ratsu hyppää ruudusta B7 ruutuun D6.

Luolan oveluudella Jättirotta tuo kuningasnsa ruutuun F3. Vakaalla kädellä Myriam C. tuo ratsun ruutuun F5, ja heti perään jättirottan lähetti etenee ruudusta E8 ruutuun D7.

Myriam C. siirtää ratsunsa ruudusta F5 ruutuun E7; sitten jättirotta asettaa kuningasnsa ruutuun G2 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa Myriam C. asettaa kuningasn ruutuun E2.

Pimeydestä Jättirotta työntää lähettin ruutuun E6. Myriam C. kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta E3 ruutuun F4.

Jättirotta vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta A6 ruutuun A5, samalla kun myriam C. liu'uttaa ratsunsa laudalla ruudusta E7 ruutuun C6. Shakki Jättirottaltä: lähetti juurtuu ruutuun G4.

Vakaalla kädellä Myriam C. tuo kuningasn ruutuun E3; sitten jättirottan kuningas etenee ruudusta G2 ruutuun H3. Myriam C. vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun A5.

Jättirotta asettaa lähettinsa ruutuun D1 ja vartioi jokaista ruutua, ja ilman kiirettä ja pelkoa Myriam C. asettaa ratsun ruutuun C6. Pimeydestä Jättirotta työntää lähettin ruutuun H5, samalla kun myriam C.n torni valtaa A5n ja jättää A3 taakseen.

Jättirotta vastaa siirtämällä lähettinsa ruudusta H5 ruutuun F3. Myriam C. kaappaa vihollisen lähettin: kuningas hyppää ruudusta E3 ruutuun F3.

Luolan oveluudella Jättirotta tuo sotilasnsa ruutuun G2. Vakaalla kädellä Myriam C. tuo sotilasn ruutuun A4. Ruudussa G1 Jättirotta korottaa ja saa vahvistavan ratsun.

Myriam C. siirtää kuningasnsa ruudusta F3 ruutuun F2; sitten jättirotta asettaa kuningasnsa ruutuun H2 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa Myriam C. asettaa kuningasn ruutuun F1.

Pimeydestä Jättirotta työntää kuningasn ruutuun H1, ja myriam C.n sotilas valtaa F5n ja jättää F4 taakseen. Jättirotta vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta G1 ruutuun E2.

Myriam C. vaatii vihollisen ratsun laskeutumalla ruutuun E2.

Luolan oveluudella Jättirotta tuo kuningasnsa ruutuun G1. Vakaalla kädellä Myriam C. tuo sotilasn ruutuun F6; sitten jättirottan kuningas etenee ruudusta G1 ruutuun H1.

Myriam C. siirtää sotilasnsa ruudusta F6 ruutuun F7, ja heti perään jättirotta asettaa kuningasnsa ruutuun G2 ja vartioi jokaista ruutua. Myriam C.n sotilas kruunataan ruudussa F8 ja siitä tulee kuningatar.

Pimeydestä Jättirotta työntää kuningasn ruutuun H2. Shakki: Myriam C. kiristää verkkoa tuomalla tornin ruutuun H5.

Jättirotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta H2 ruutuun G1, ja myriam C. liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta A4 ruutuun A5. Luolan oveluudella Jättirotta tuo kuningasnsa ruutuun G2.

Vakaalla kädellä Myriam C. tuo sotilasn ruutuun A6, ja heti perään jättirottan kuningas etenee ruudusta G2 ruutuun G1. Myriam C. siirtää sotilasnsa ruudusta A6 ruutuun A7; sitten jättirotta asettaa kuningasnsa ruutuun G2 ja vartioi jokaista ruutua.

Myriam C.n sotilas kruunataan ruudussa A8 ja siitä tulee kuningatar.

Pimeydestä Jättirotta työntää kuningasn ruutuun G1, ja myriam C.n kuningatar valtaa B7n ja jättää A8 taakseen. Jättirotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G1 ruutuun G2.

Myriam C. antaa lopullisen matin ruudusta G7.