Taistelukronikka
Kaksintaistelu alkaa: sankarimme vastaan Lepakko kerroksella 4.
sankarimmen kuningas laskeutuu G3on ja voittaa Lepakkon tornin!
Kaksintaistelu päättyy tasapeliin: sankarimme ja Lepakko vetäytyvät.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun D3. Lepakkon torni saavuttaa H1n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E1 ruutuun D2. Shakki Lepakkoltä: sotilas juurtuu ruutuun E3.
sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningas hyppää ruudusta D2 ruutuun E3.
Pimeydestä Lepakko työntää ratsun ruutuun D8, samalla kun sankarimmen lähetti valtaa D2n ja jättää C1 taakseen. Lepakkon torni saavuttaa H3n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E3 ruutuun F2. Shakki Lepakkoltä: torni juurtuu ruutuun H2.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun G1, ja heti perään lepakkon torni etenee ruudusta H2 ruutuun H8. sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta D2 ruutuun G5; sitten lepakko asettaa sotilasnsa ruutuun A3 ja vartioi jokaista ruutua.
sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun A3.
Pimeydestä Lepakko työntää tornin ruutuun G8, ja sankarimmen kuningas valtaa G2n ja jättää G1 taakseen. Lepakko vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun F8, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta G2 ruutuun F2.
Luolan oveluudella Lepakko tuo kuningasnsa ruutuun G7. sankarimme kaappaa vihollisen ratsun: lähetti hyppää ruudusta G5 ruutuun D8.
Lepakkon kuningas etenee ruudusta G7 ruutuun F7. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun B6.
Lepakko asettaa kuningasnsa ruutuun E7 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: lähetti hyppää ruudusta B6 ruutuun C5.
Pimeydestä Lepakko työntää sotilasn ruutuun A6. sankarimme kaappaa sotilasn ruudussa D6 ja asettaa Lepakkon shakkiin.
Lepakko vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E7 ruutuun E6. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: lähetti hyppää ruudusta D6 ruutuun E5.
Luolan oveluudella Lepakko tuo torninsa ruutuun G6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun D4, ja heti perään lepakkon kuningas etenee ruudusta E6 ruutuun D7.
sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta E2 ruutuun E4; sitten lepakko asettaa kuningasnsa ruutuun D6 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun D5.
Pimeydestä Lepakko työntää tornin ruutuun G5, ja sankarimmen lähetti valtaa E3n ja jättää D4 taakseen. Lepakko vastaa siirtämällä torninsa ruudusta G5 ruutuun G3.
sankarimme vaatii vihollisen tornin laskeutumalla ruutuun G3.
Lepakkon kuningas iskeytyy ruutuun D5 ja repii sotilasn sankarimmeltä.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun D4; sitten lepakkon kuningas etenee ruudusta D5 ruutuun C4. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta D4 ruutuun D5.
Lepakkon kuningas iskeytyy ruutuun D5 ja repii sotilasn sankarimmeltä.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun A4. Pimeydestä Lepakko työntää sotilasn ruutuun A5, samalla kun sankarimmen lähetti valtaa B6n ja jättää E3 taakseen.
Lepakko vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D5 ruutuun C4. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: lähetti hyppää ruudusta B6 ruutuun A5.
Luolan oveluudella Lepakko tuo kuningasnsa ruutuun D5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun B6, ja heti perään lepakkon kuningas etenee ruudusta D5 ruutuun E5.
sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta A4 ruutuun A5; sitten lepakko asettaa kuningasnsa ruutuun E4 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun A6.
Pimeydestä Lepakko työntää kuningasn ruutuun F5, ja sankarimmen sotilas valtaa A7n ja jättää A6 taakseen. Lepakko vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F5 ruutuun G5.
sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa A8 ja siitä tulee kuningatar.
Luolan oveluudella Lepakko tuo kuningasnsa ruutuun H6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningatarn ruutuun F3; sitten lepakkon kuningas etenee ruudusta H6 ruutuun G7.
sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta B6 ruutuun C5, ja heti perään lepakko asettaa kuningasnsa ruutuun G6 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningatarn ruutuun F8.
Pimeydestä Lepakko työntää kuningasn ruutuun G5. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla lähettin ruutuun E3.
Lepakko vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G5 ruutuun H5, ja sankarimme liu'uttaa kuningatarnsa laudalla ruudusta F8 ruutuun G7.
Tasapeli. Luola säilyttää sankarimmen ja Lepakkon nimet.