Taistelukronikka
Viemäritn syvyyksissä sankarimme kohtaa Hämähäkkin.
Julma isku: Hämähäkkin torni kaappaa sankarimmen kuningatarn ruudussa F4.
Matti! sankarimme kaataa Hämähäkkin ja vaatii voiton.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun D3. Pimeydestä Hämähäkki työntää ratsun ruutuun G4.
Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa ratsun ruudussa E4.
Hämähäkki kaappaa sotilasn ruudussa F2 ja asettaa sankarimmen shakkiin.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E1 ruutuun F1. Hämähäkkin sotilas kruunataan ruudussa G1, ja vihamielinen ratsu syntyy.
Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa ratsun ruudussa G1.
Hämähäkkin ratsu etenee ruudusta G4 ruutuun F2. Ruudusta G1 ruutuun F2 sankarimmen kuningas nielee Hämähäkkin ratsun.
Hämähäkki asettaa sotilasnsa ruutuun C6 ja vartioi jokaista ruutua. Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa C3.
Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun F8, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa F3n ja jättää F2 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta C6 ruutuun C5; sitten sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta E2 ruutuun E3.
Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun G8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun A3, ja hämähäkkin sotilas etenee ruudusta A6 ruutuun A5.
Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa sotilasn ruudussa C5.
Hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun F8 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun C4. Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun G8.
Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa sotilasn ruudussa E7.
Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G8 ruutuun H7, ja heti perään sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta C4 ruutuun C5. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo sotilasnsa ruutuun A3.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun C6, samalla kun hämähäkkin sotilas etenee ruudusta A3 ruutuun A2. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta C6 ruutuun C7.
Hämähäkkin sotilas kruunataan ruudussa A1, ja vihamielinen torni syntyy.
Korotus: ruudussa C8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun G7. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa G4.
Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G7 ruutuun F7. Ruudusta F5 sankarimmen kuningatar pakottaa Hämähäkkin puolustautumaan.
Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun G7. Ottamalla sotilasn ruudussa E5 sankarimme ajaa Hämähäkkin shakkiin.
Hämähäkkin kuningas etenee ruudusta G7 ruutuun H6. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa F4.
Hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun G6 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun E5. Pimeydestä Hämähäkki työntää tornin ruutuun G1; sitten sankarimmen sotilas valtaa E6n ja jättää E5 taakseen.
Hämähäkki vastaa siirtämällä torninsa ruudusta G1 ruutuun E1, ja heti perään sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta E7 ruutuun G5. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo torninsa ruutuun C1.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun E7. Hämähäkki antaa shakin tornillä ruudussa F1.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta F3 ruutuun G4. Hämähäkki kaappaa kuningatarn ruudussa F4 ja asettaa sankarimmen shakkiin.
Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa tornin ruudussa F4.
Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun F7, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa F5n ja jättää F4 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta A5 ruutuun A4; sitten sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta G5 ruutuun F6.
Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun G8. Korotus: ruudussa E8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Hämähäkkin kuningas etenee ruudusta G8 ruutuun H7. Matti. sankarimmen kuningatar ruudussa G6 jättää Hämähäkkin ilman pakotietä.