Taistelukronikka
Kaksintaistelu alkaa: sankarimme vastaan Etana kerroksella 2.
sankarimmen sotilas laskeutuu C3on ja voittaa Etanan lähettin!
Kaksintaistelu päättyy tasapeliin: sankarimme ja Etana vetäytyvät.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
sankarimme kaappaa vihollisen lähettin: sotilas hyppää ruudusta D2 ruutuun C3.
Etanan kuningas etenee ruudusta E8 ruutuun F8. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta A2 ruutuun A4, ja heti perään etana asettaa sotilasnsa ruutuun B4 ja vartioi jokaista ruutua.
sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta C2 ruutuun B3.
Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun C4. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun C4.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F8 ruutuun G7. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta C3 ruutuun B4.
Luolan oveluudella Etana tuo ratsunsa ruutuun H5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun H4, ja heti perään etanan kuningas etenee ruudusta G7 ruutuun F6.
sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta A4 ruutuun A5; sitten etana asettaa sotilasnsa ruutuun D5 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun D5.
Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun E5. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta A5 ruutuun B6.
Etana vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta H5 ruutuun G3. sankarimme vaatii vihollisen ratsun laskeutumalla ruutuun G3.
Luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun E3. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun B7; sitten etanan kuningas etenee ruudusta E5 ruutuun E4.
sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa B8 ja siitä tulee kuningatar.
Etana asettaa sotilasnsa ruutuun F5 ja vartioi jokaista ruutua. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun E8.
Julma isku: Etanan kuningas kaappaa sankarimmen sotilasn ruudussa D5.
sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa D8.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D5 ruutuun E5, ja sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta H4 ruutuun H5. Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun E6.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun H6, ja heti perään etanan sotilas etenee ruudusta F5 ruutuun F4. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta G3 ruutuun F4.
Etana asettaa sotilasnsa ruutuun G3 ja vartioi jokaista ruutua, samalla kun ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun H7. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun F7.
sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa H8 ja siitä tulee kuningatar.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F7 ruutuun E6. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa G8.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun F5. Ruudusta F8 sankarimmen kuningatar pakottaa Etanan puolustautumaan.
Etanan kuningas etenee ruudusta F5 ruutuun E6. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta B4 ruutuun B5.
Tasapeli. Luola säilyttää sankarimmen ja Etanan nimet.