Taistelukronikka

Uusi legenda syntyy: sankarimme haastaa Etanan kerroksella 2.

sankarimmen sotilas laskeutuu B3on ja voittaa Etanan lähettin!

Matti! sankarimme kaataa Etanan ja vaatii voiton.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

sankarimme vaatii vihollisen lähettin laskeutumalla ruutuun B3.

Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta C3 ruutuun C2, ja sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta F2 ruutuun F3. Luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun D5.

sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun E4.

Etanan sotilas etenee ruudusta D5 ruutuun D4. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta E4 ruutuun E5; sitten etana asettaa kuningasnsa ruutuun D8 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa ratsun ruutuun F3. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun C8, ja sankarimmen ratsu valtaa G5n ja jättää F3 taakseen.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C8 ruutuun D7. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun F7.

Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun E8. sankarimme antaa shakin ratsullä ruudussa D6.

Etanan kuningas etenee ruudusta E8 ruutuun E7. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun B5.

Etana asettaa kuningasnsa ruutuun E6 ja vartioi jokaista ruutua, ja ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa ratsun ruutuun A3. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun F7.

sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun C2.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F7 ruutuun E6, ja sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta E2 ruutuun E3. Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun D7.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun G4, ja heti perään etanan sotilas etenee ruudusta B6 ruutuun B5. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta G4 ruutuun G5; sitten etana asettaa sotilasnsa ruutuun C4 ja vartioi jokaista ruutua.

sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun C4.

Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun C7. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta C4 ruutuun B5.

Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta D4 ruutuun D3, samalla kun sankarimme liu'uttaa ratsunsa laudalla ruudusta C2 ruutuun B4. Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun B6.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun A4; sitten etanan kuningas etenee ruudusta B6 ruutuun A7. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta G5 ruutuun G6, ja heti perään etana asettaa kuningasnsa ruutuun A8 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun G7. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun A7, samalla kun sankarimmen sotilas valtaa E6n ja jättää E5 taakseen.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta A7 ruutuun A8, ja sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta E6 ruutuun E7. Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun B7.

sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa G8 ja siitä tulee kuningatar.

Etanan kuningas etenee ruudusta B7 ruutuun C7. sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa E8 ja siitä tulee kuningatar.

Etana asettaa kuningasnsa ruutuun B7 ja vartioi jokaista ruutua. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun C6.

Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun A7. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa F7.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta A7 ruutuun B8. Matti. sankarimmen kuningatar ruudussa E8 jättää Etanan ilman pakotietä.