Taistelukronikka

Uusi legenda syntyy: sankarimme haastaa Etanan kerroksella 2.

sankarimmen ratsu laskeutuu E2on ja voittaa Etanan kuningatarn!

Kaksintaistelu päättyy tasapeliin: sankarimme ja Etana vetäytyvät.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun H6.

Etanan ratsu etenee ruudusta G3 ruutuun E2. sankarimme kaappaa vihollisen ratsun: kuningas hyppää ruudusta E1 ruutuun E2.

Etana asettaa lähettinsa ruutuun C5 ja vartioi jokaista ruutua, samalla kun ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F1. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun F7, ja sankarimmen ratsu valtaa E2n ja jättää G1 taakseen.

Etana vastaa siirtämällä lähettinsa ruudusta C5 ruutuun B4, samalla kun sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta G2 ruutuun G3. Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun G6.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun E3; sitten etanan sotilas etenee ruudusta D7 ruutuun D5. sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta E3 ruutuun C5.

Etanan lähetti iskeytyy ruutuun C5 ja repii lähettin sankarimmeltä.

sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: ratsu hyppää ruudusta E2 ruutuun C3.

Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun E4, samalla kun sankarimmen kuningas valtaa E2n ja jättää F1 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G6 ruutuun F6, ja sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E2 ruutuun D2.

Luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun H5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E2, ja heti perään etanan lähetti etenee ruudusta C5 ruutuun G1.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E2 ruutuun F1; sitten etana asettaa lähettinsa ruutuun A7 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E2.

Pimeydestä Etana työntää lähettin ruutuun C5, ja sankarimmen kuningas valtaa D2n ja jättää E2 taakseen. Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta H5 ruutuun H4.

sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun H4.

Luolan oveluudella Etana tuo lähettinsa ruutuun D6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun H5; sitten etanan lähetti etenee ruudusta D6 ruutuun B4.

sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta H5 ruutuun H6, ja heti perään etana asettaa lähettinsa ruutuun A5 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun H7.

Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun G7, samalla kun sankarimmen kuningas valtaa C2n ja jättää D2 taakseen. Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta G4 ruutuun G3, ja sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta C2 ruutuun D2.

Luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun G2. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E1. Ruudussa G1 Etana korottaa ja saa vahvistavan kuningatarn.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E1 ruutuun E2; sitten etana asettaa kuningatarnsa ruutuun G5 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D1.

Shakki Etanaltä: kuningatar juurtuu ruutuun G4.

sankarimmen kuningas valtaa C2n ja jättää D1 taakseen. Etana antaa shakin kuningatarllä ruudussa G2.

sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta C2 ruutuun B3, ja heti perään luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun F8. sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa H8 ja siitä tulee kuningatar.

Etanan kuningas etenee ruudusta F8 ruutuun F7. sankarimme siirtää kuningatarnsa ruudusta H8 ruutuun E5, ja heti perään etana asettaa kuningatarnsa ruutuun G4 ja vartioi jokaista ruutua.

sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: ratsu hyppää ruudusta C3 ruutuun E4.

Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun E8, samalla kun sankarimmen ratsu valtaa C3n ja jättää E4 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningatarnsa ruudusta G4 ruutuun G2, ja sankarimme liu'uttaa ratsunsa laudalla ruudusta C3 ruutuun B5.

Luolan oveluudella Etana tuo lähettinsa ruutuun D2. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla ratsun ruutuun C7.

Etanan kuningas etenee ruudusta E8 ruutuun F8. sankarimme kaappaa sotilasn ruudussa E6 ja asettaa Etanan shakkiin.

Etana asettaa kuningasnsa ruutuun F7 ja vartioi jokaista ruutua, samalla kun ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa ratsun ruutuun F4. Pimeydestä Etana työntää kuningatarn ruutuun E2.

sankarimme kaappaa vihollisen kuningatarn: ratsu hyppää ruudusta F4 ruutuun E2.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F7 ruutuun E8. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun D5.

Luolan oveluudella Etana tuo lähettinsa ruutuun H6. Ruudusta H5 sankarimmen kuningatar pakottaa Etanan puolustautumaan.

Etanan kuningas etenee ruudusta E8 ruutuun D8. sankarimme vaatii vihollisen lähettin laskeutumalla ruutuun H6.

Etana asettaa kuningasnsa ruutuun C8 ja vartioi jokaista ruutua, ja ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningatarn ruutuun G7. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun B7.

sankarimme kaappaa sotilasn ruudussa E7 ja asettaa Etanan shakkiin.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta B7 ruutuun C8, ja sankarimme liu'uttaa ratsunsa laudalla ruudusta E2 ruutuun D4. Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun B8.

sankarimme antaa shakin ratsullä ruudussa C6.

Etanan kuningas etenee ruudusta B8 ruutuun C8. Ruudusta D8 sankarimmen kuningatar pakottaa Etanan puolustautumaan.

Etana asettaa kuningasnsa ruutuun B7 ja vartioi jokaista ruutua. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun B8.

Etanan kuningas iskeytyy ruutuun C6 ja repii ratsun sankarimmeltä.

sankarimmen kuningas valtaa C4n ja jättää B3 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C6 ruutuun D7, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta C4 ruutuun D5.

Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun E7. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun D6.

Etanan kuningas etenee ruudusta E7 ruutuun F7. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D5 ruutuun E5, ja heti perään etana asettaa kuningasnsa ruutuun E8 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E6.

Tasapeli. Luola säilyttää sankarimmen ja Etanan nimet.