Taistelukronikka

Kaksintaistelu alkaa: sankarimme vastaan Rotta kerroksella 1.

sankarimmen sotilas laskeutuu A5on ja voittaa Rottan sotilasn!

sankarimme kaatuu Rottan mattiin. Luola ei anna anteeksi.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta B2 ruutuun B3; sitten luolan oveluudella Rotta tuo sotilasnsa ruutuun C4. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun D4, ja heti perään rottan ratsu etenee ruudusta D7 ruutuun B6.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E1 ruutuun D1; sitten rotta asettaa kuningasnsa ruutuun F7 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun G3.

Pimeydestä Rotta työntää sotilasn ruutuun C5, ja sankarimmen sotilas valtaa C3n ja jättää C2 taakseen. Julma isku: Rottan sotilas kaappaa sankarimmen sotilasn ruudussa B3.

sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta C3 ruutuun C4, ja heti perään luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun F8. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta A2 ruutuun B3.

Rottan kuningas etenee ruudusta F8 ruutuun G8. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta F2 ruutuun F3, ja heti perään rotta asettaa kuningasnsa ruutuun H7 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun H3. Julma isku: Rottan sotilas kaappaa sankarimmen sotilasn ruudussa H3.

sankarimmen sotilas valtaa G4n ja jättää G3 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta H3 ruutuun H2, ja sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D1 ruutuun C2.

Luolan oveluudella Rotta tuo sotilasnsa ruutuun C6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun B4. Rottan sotilas iskeytyy ruutuun D4 ja repii sotilasn sankarimmeltä.

sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta B4 ruutuun A5.

Rotta asettaa ratsunsa ruutuun C8 ja vartioi jokaista ruutua, samalla kun ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D3. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun H6, ja sankarimmen kuningas valtaa D2n ja jättää D3 taakseen.

Rotta vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta A3 ruutuun A2, samalla kun sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta F3 ruutuun F4. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun H7.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun G5; sitten rottan sotilas etenee ruudusta C6 ruutuun C5. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta A5 ruutuun A6, ja heti perään rotta asettaa kuningasnsa ruutuun G7 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun F5. Ruudussa H1 Rotta korottaa ja saa vahvistavan tornin.

sankarimmen sotilas valtaa E3n ja jättää E2 taakseen. Rottan sotilas iskeytyy ruutuun F5 ja repii sotilasn sankarimmeltä.

sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D2 ruutuun D3. Ruudussa A1 Rotta korottaa ja saa vahvistavan kuningatarn.

sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun D4.

Rottan torni etenee ruudusta H1 ruutuun H8. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D3 ruutuun E3.

Shakki Rottaltä: torni juurtuu ruutuun H3.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E2. Rotta antaa shakin kuningatarllä ruudussa B2.

sankarimmen kuningas valtaa E1n ja jättää E2 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä torninsa ruudusta H3 ruutuun A3, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E1 ruutuun F1.

Luolan oveluudella Rotta tuo ratsunsa ruutuun A7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun G6; sitten rottan kuningatar etenee ruudusta B2 ruutuun B4.

sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta D4 ruutuun D5, ja heti perään rotta asettaa sotilasnsa ruutuun F4 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun G1.

Pimeydestä Rotta työntää tornin ruutuun A2, samalla kun sankarimmen sotilas valtaa D6n ja jättää D5 taakseen. Matti: Rotta päättää sankarimmen ruudussa B1.