Taistelukronikka

Kaksintaistelu alkaa: sankarimme vastaan Rotta kerroksella 1.

Rotta etenee sotilasllaan F3on ja valloittaa ratsumme.

Rotta kaatuu sankarimmen mattiin. Legenda kasvaa.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa ratsun ruutuun F3. Julma isku: Rottan sotilas kaappaa sankarimmen ratsun ruudussa F3.

sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun F3.

Rotta vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta D7 ruutuun B6, ja sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta D2 ruutuun D3. Julma isku: Rottan sotilas kaappaa sankarimmen sotilasn ruudussa B2.

sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun B2.

Rottan ratsu etenee ruudusta B6 ruutuun A8. sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta B2 ruutuun H8; sitten rotta asettaa kuningasnsa ruutuun D7 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun G7. Pimeydestä Rotta työntää ratsun ruutuun B6, ja sankarimmen sotilas valtaa H4n ja jättää H2 taakseen.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D7 ruutuun D6, samalla kun sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta G7 ruutuun F8. Luolan oveluudella Rotta tuo ratsunsa ruutuun A8.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun G7; sitten rottan kuningas etenee ruudusta D6 ruutuun E6. sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta G7 ruutuun F8, ja heti perään rotta asettaa kuningasnsa ruutuun D6 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun H6. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun E6, samalla kun sankarimmen lähetti valtaa E3n ja jättää H6 taakseen.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E6 ruutuun D5, ja sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta E3 ruutuun F4. Luolan oveluudella Rotta tuo sotilasnsa ruutuun C4.

sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun C7.

Rottan sotilas etenee ruudusta E7 ruutuun E5. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: lähetti hyppää ruudusta C7 ruutuun A5.

Julma isku: Rottan sotilas kaappaa sankarimmen sotilasn ruudussa D3.

sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun D3.

Pimeydestä Rotta työntää sotilasn ruutuun C5, ja sankarimmen lähetti valtaa D8n ja jättää A5 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta G6 ruutuun G5.

sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun G5.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun C6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun G6; sitten rottan kuningas etenee ruudusta C6 ruutuun D5.

sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta G6 ruutuun G7, ja heti perään rotta asettaa ratsunsa ruutuun C7 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme kaappaa vihollisen ratsun: lähetti hyppää ruudusta D8 ruutuun C7.

Pimeydestä Rotta työntää sotilasn ruutuun C4. sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa G8 ja siitä tulee kuningatar.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D5 ruutuun C6. Ruudusta E6 sankarimmen kuningatar pakottaa Rottan puolustautumaan.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun B7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun D6. Rottan sotilas iskeytyy ruutuun D3 ja repii sotilasn sankarimmeltä.

sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: lähetti hyppää ruudusta D6 ruutuun E5.

Shakki Rottaltä: sotilas juurtuu ruutuun D2.

sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun D2.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun A7, ja sankarimmen kuningas valtaa E1n ja jättää D2 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta A7 ruutuun A8, samalla kun sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta F3 ruutuun F4.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun A7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun F5; sitten rottan kuningas etenee ruudusta A7 ruutuun B7.

sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta F5 ruutuun F6, ja heti perään rotta asettaa kuningasnsa ruutuun A7 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun F7.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun B7. sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa F8 ja siitä tulee kuningatar.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta B7 ruutuun A7, ja sankarimme liu'uttaa kuningatarnsa laudalla ruudusta F8 ruutuun H6. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun A8.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun F4, ja heti perään rottan kuningas etenee ruudusta A8 ruutuun A7. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta F4 ruutuun F5; sitten rotta asettaa kuningasnsa ruutuun B7 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun F6. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun A7, ja sankarimmen sotilas valtaa F7n ja jättää F6 taakseen.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta A7 ruutuun A8. Ruudusta E8 sankarimmen kuningatar pakottaa Rottan puolustautumaan.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun A7. sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa F8 ja siitä tulee kuningatar.

Rottan kuningas etenee ruudusta A7 ruutuun B7. Ja se on matti: sankarimme päättää pelin ruudussa F7.