Taistelukronikka
Viemäritn syvyyksissä sankarimme kohtaa Rottan.
Rotta etenee kuningasllaan G6on ja valloittaa sotilasmme.
Tasapeli. Luola säilyttää sankarimmen ja Rottan nimet.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
Ruudusta B2 ruutuun A3 sankarimmen sotilas nielee Rottan sotilasn.
Luolan oveluudella Rotta tuo sotilasnsa ruutuun C5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun F4, samalla kun rottan sotilas etenee ruudusta C5 ruutuun C4.
sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta G2 ruutuun G4, ja rotta asettaa sotilasnsa ruutuun G5 ja vartioi jokaista ruutua. Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa G5.
Pimeydestä Rotta työntää sotilasn ruutuun D5, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa G6n ja jättää G5 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun F8.
Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla sotilasn ruutuun G7.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun G8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun G5. Rotta siirtää kuningasnsa ruudusta G8 ruutuun G7 ja kaataa sankarimmen sotilasn.
sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta H2 ruutuun H4, samalla kun rotta asettaa kuningasnsa ruutuun H7 ja vartioi jokaista ruutua. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla sotilasn ruutuun G6.
Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun H6; sitten sankarimmen sotilas valtaa H5n ja jättää H4 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta D5 ruutuun D4, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E1 ruutuun F2.
Rotta siirtää kuningasnsa ruudusta H6 ruutuun H5 ja kaataa sankarimmen sotilasn.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun E3, samalla kun rottan kuningas etenee ruudusta H5 ruutuun H6. Ruudusta E3 ruutuun D4 sankarimmen sotilas nielee Rottan sotilasn.
Rotta siirtää kuningasnsa ruudusta H6 ruutuun G6 ja kaataa sankarimmen sotilasn.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F3. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun H7, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa D5n ja jättää D4 taakseen.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta H7 ruutuun G8; sitten sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta D5 ruutuun D6. Rotta etenee ruutuun D6 ja vaatii sotilasmme.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun D3. Rotta siirtää sotilasnsa ruudusta C4 ruutuun D3 ja kaataa sankarimmen sotilasn.
Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa D3.
Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun F7 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun D4. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun G6; sitten sankarimmen sotilas valtaa D5n ja jättää D4 taakseen.
Rotta vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta A5 ruutuun A4, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F3 ruutuun G4. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun F7.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F5, samalla kun rottan kuningas etenee ruudusta F7 ruutuun E8. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta F5 ruutuun F6, ja rotta asettaa sotilasnsa ruutuun C6 ja vartioi jokaista ruutua.
Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa C6.
Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun D8, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa E6n ja jättää F6 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D8 ruutuun C8.
Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa D6.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun D8. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla sotilasn ruutuun C7.
Rottan kuningas etenee ruudusta D8 ruutuun C8. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D6 ruutuun C6.
Ei sankarimme eikä Rotta vaadi voittoa. Tasapeli laudalla.