Taistelukronikka

Kaksintaistelu alkaa: Angel P. vastaan Alfalepakko kerroksella 8.

Seikkailijan tarkkuudella Angel P. ottaa kilpailijan sotilasn ruudussa D6.

Alfalepakkon etu sulkee pelin: matti Angel P.ta vastaan.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Angel P. liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta B2 ruutuun B4; sitten luolan oveluudella Alfalepakko tuo torninsa ruutuun F7. Vakaalla kädellä Angel P. tuo sotilasn ruutuun B5, ja heti perään alfalepakkon lähetti etenee ruudusta F5 ruutuun G6.

Angel P. siirtää sotilasnsa ruudusta B5 ruutuun B6; sitten alfalepakko asettaa sotilasnsa ruutuun H2 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa Angel P. asettaa sotilasn ruutuun B7.

Pimeydestä Alfalepakko työntää tornin ruutuun F6. Angel P.n sotilas kruunataan ruudussa B8 ja siitä tulee kuningatar.

Alfalepakko vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun F7, samalla kun angel P. liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E1 ruutuun F1. Ruudussa H1 Alfalepakko korottaa ja saa vahvistavan kuningatarn.

Vakaalla kädellä Angel P. tuo kuningasn ruutuun F2; sitten alfalepakkon sotilas etenee ruudusta F4 ruutuun F3. Angel P. siirtää lähettinsa ruudusta C1 ruutuun H6.

Alfalepakko antaa shakin kuningatarllä ruudussa H2.

Ilman kiirettä ja pelkoa Angel P. asettaa kuningasn ruutuun F1. Alfalepakkon kuningatar saavuttaa H3n ja uhkaa Angel P.n kuningasta.

Angel P.n kuningas valtaa G1n ja jättää F1 taakseen. Alfalepakko vastaa siirtämällä kuningatarnsa ruudusta H3 ruutuun F5. Angel P. kaappaa vihollisen sotilasn: kuningatar hyppää ruudusta B8 ruutuun D6.

Alfalepakko antaa shakin kuningatarllä ruudussa G4.

Vakaalla kädellä Angel P. tuo kuningasn ruutuun F1, ja heti perään alfalepakkon lähetti etenee ruudusta G6 ruutuun H7. Angel P. kaappaa vihollisen sotilasn: kuningatar hyppää ruudusta D6 ruutuun D4.

Siinä silmänräpäyksessä, Selkäisku: yksi Alfalepakkon nappuloista katoaa jälkiä jättämättä.

Shakki Alfalepakkoltä: kuningatar juurtuu ruutuun G2.

Ilman kiirettä ja pelkoa Angel P. asettaa kuningasn ruutuun E1. Alfalepakko antaa shakin tornillä ruudussa E6.

Angel P.n kuningatar valtaa E3n ja jättää D4 taakseen. Alfalepakkon sotilas saavuttaa F2n ja uhkaa Angel P.n kuningasta.

Angel P. liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E1 ruutuun D2. Ruudussa F1 Alfalepakko korottaa ja saa vahvistavan kuningatarn.

Vakaalla kädellä Angel P. tuo kuningasn ruutuun C3. Alfalepakko antaa shakin kuningatarllä ruudussa A1.

Angel P. siirtää kuningasnsa ruudusta C3 ruutuun C4. Alfalepakkon torni saavuttaa C6n ja uhkaa Angel P.n kuningasta.

Ilman kiirettä ja pelkoa Angel P. asettaa kuningasn ruutuun B5. Matti. Alfalepakko sulkee verkon, ja Angel P. kaatuu ruudussa B2.