Taistelukronikka
Uusi legenda syntyy: Angel P. haastaa Rottan kerroksella 1.
Julma isku: Rottan torni kaappaa Angel P.n kuningatarn ruudussa C5.
Kaksintaistelu päättyy tasapeliin: Angel P. ja Rotta vetäytyvät.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
Vakaalla kädellä Angel P. tuo sotilasn ruutuun G4, ja heti perään rottan sotilas etenee ruudusta E7 ruutuun E5. Angel P. siirtää sotilasnsa ruudusta G4 ruutuun G5; sitten rotta asettaa kuningasnsa ruutuun E7 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa Angel P. asettaa sotilasn ruutuun F4. Pimeydestä Rotta työntää sotilasn ruutuun A4, ja angel P.n sotilas valtaa F5n ja jättää F4 taakseen.
Julma isku: Rottan sotilas kaappaa Angel P.n sotilasn ruudussa B2.
Angel P. vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun G6.
Ruudussa B1 Rotta korottaa ja saa vahvistavan tornin.
Vakaalla kädellä Angel P. tuo sotilasn ruutuun G7; sitten rottan sotilas etenee ruudusta D7 ruutuun D6. Angel P.n sotilas kruunataan ruudussa G8 ja siitä tulee kuningatar.
Rotta asettaa torninsa ruutuun A1 ja vartioi jokaista ruutua, ja ilman kiirettä ja pelkoa Angel P. asettaa kuningatarn ruutuun A8. Pimeydestä Rotta työntää sotilasn ruutuun C4, samalla kun angel P.n kuningas valtaa D1n ja jättää E1 taakseen.
Rotta vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta A4 ruutuun A3, ja angel P. liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta G5 ruutuun G6. Luolan oveluudella Rotta tuo sotilasnsa ruutuun C3.
Vakaalla kädellä Angel P. tuo sotilasn ruutuun G7. Rottan sotilas iskeytyy ruutuun D2 ja repii sotilasn Angel P.ltä.
Angel P.n sotilas kruunataan ruudussa G8 ja siitä tulee kuningatar.
Kaadettuaan lähettin ruudussa C1 Rotta uhkaa Angel P.n kuningasta.
Angel P. vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun D2.
Rottan torni saavuttaa D1n ja uhkaa Angel P.n kuningasta.
Angel P.n kuningas valtaa E3n ja jättää D2 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E7 ruutuun F6, samalla kun angel P. liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E3 ruutuun F2.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun E7. Vakaalla kädellä Angel P. tuo kuningatarn ruutuun G1; sitten rottan kuningas etenee ruudusta E7 ruutuun E6.
Angel P. antaa shakin kuningatarllä ruudussa G6.
Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun E7 ja vartioi jokaista ruutua, ja ilman kiirettä ja pelkoa Angel P. asettaa kuningatarn ruutuun H8. Rotta antaa shakin tornillä ruudussa F1.
Angel P.n kuningas valtaa E3n ja jättää F2 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä torninsa ruudusta F1 ruutuun C1. Angel P. antaa shakin kuningatarllä ruudussa H7.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun D8. Ruudusta G5 Angel P.n kuningatar pakottaa Rottan puolustautumaan.
Rottan kuningas etenee ruudusta D8 ruutuun E8. Shakki: Angel P. kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun H8.
Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun F7 ja vartioi jokaista ruutua. Angel P. antaa shakin kuningatarllä ruudussa H5.
Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun E6. Ruudusta G6 Angel P.n kuningatar pakottaa Rottan puolustautumaan.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E6 ruutuun D7. Shakki: Angel P. kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun G7.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun D8. Angel P. antaa shakin kuningatarllä ruudussa G8.
Rottan kuningas etenee ruudusta D8 ruutuun E7. Ruudusta G5 Angel P.n kuningatar pakottaa Rottan puolustautumaan.
Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun D7 ja vartioi jokaista ruutua. Shakki: Angel P. kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun G7.
Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun E8. Angel P. antaa shakin kuningatarllä ruudussa G8.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun D7. Ruudusta G7 Angel P.n kuningatar pakottaa Rottan puolustautumaan.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun C8. Shakki: Angel P. kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun G8.
Rottan kuningas etenee ruudusta C8 ruutuun B7. Angel P. kaappaa vihollisen sotilasn: kuningatar hyppää ruudusta G5 ruutuun E5.
Rotta asettaa sotilasnsa ruutuun C5 ja vartioi jokaista ruutua. Angel P. vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun D6.
Rottan torni iskeytyy ruutuun C2 ja repii sotilasn Angel P.ltä.
Angel P. kaappaa vihollisen sotilasn: kuningatar hyppää ruudusta D6 ruutuun C5.
Julma isku: Rottan torni kaappaa Angel P.n kuningatarn ruudussa C5.
Angel P. liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta H2 ruutuun H4. Shakki Rottaltä: torni juurtuu ruutuun E5.
Vakaalla kädellä Angel P. tuo kuningasn ruutuun D2. Kaadettuaan sotilasn ruudussa E2 Rotta uhkaa Angel P.n kuningasta.
Angel P. vaatii vihollisen tornin laskeutumalla ruutuun E2.
Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun C6 ja vartioi jokaista ruutua, ja ilman kiirettä ja pelkoa Angel P. asettaa sotilasn ruutuun H5. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun D6, samalla kun angel P.n sotilas valtaa H6n ja jättää H5 taakseen.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D6 ruutuun C6, ja angel P. liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta H6 ruutuun H7. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun B7.
Angel P.n sotilas kruunataan ruudussa H8 ja siitä tulee kuningatar.
Rottan kuningas etenee ruudusta B7 ruutuun B6. Angel P. siirtää kuningasnsa ruudusta E2 ruutuun F3; sitten rotta asettaa kuningasnsa ruutuun C6 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa Angel P. asettaa kuningatarn ruutuun H7. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun B6, ja angel P.n kuningatar valtaa E8n ja jättää H8 taakseen.
Rotta vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta C7 ruutuun C5, samalla kun angel P. liu'uttaa kuningatarnsa laudalla ruudusta H7 ruutuun G8. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun B7.
Shakki: Angel P. kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun E7.
Rottan kuningas etenee ruudusta B7 ruutuun A6. Angel P. antaa shakin kuningatarllä ruudussa G6.
Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun A5 ja vartioi jokaista ruutua, ja ilman kiirettä ja pelkoa Angel P. asettaa kuningatarn ruutuun E4. Pimeydestä Rotta työntää sotilasn ruutuun C4.
Angel P. vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun C4.
Tasapeli. Luola säilyttää Angel P.n ja Rottan nimet.