Taistelukronikka
Uusi legenda syntyy: Angel P. haastaa Rottan kerroksella 1.
Seikkailijan tarkkuudella Angel P. ottaa kilpailijan sotilasn ruudussa C4.
Taistelu katkeaa: Angel P. luovuttaa Rottaä vastaan.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
Ilman kiirettä ja pelkoa Angel P. asettaa sotilasn ruutuun H4. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun F7, ja angel P.n kuningas valtaa D2n ja jättää E1 taakseen.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F7 ruutuun G7, samalla kun angel P. liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D2 ruutuun E3. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun H8.
Vakaalla kädellä Angel P. tuo kuningasn ruutuun E4; sitten rottan sotilas etenee ruudusta A5 ruutuun A4. Angel P. siirtää kuningasnsa ruudusta E4 ruutuun E5.
Rotta antaa shakin sotilasllä ruudussa D6.
Ilman kiirettä ja pelkoa Angel P. asettaa kuningasn ruutuun E6. Pimeydestä Rotta työntää sotilasn ruutuun G5. Angel P. vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun E7.
Rotta vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta G5 ruutuun G4, ja angel P. liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E7 ruutuun F6. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun G8.
Vakaalla kädellä Angel P. tuo kuningasn ruutuun G5, ja heti perään rottan kuningas etenee ruudusta G8 ruutuun H7. Angel P. kaappaa vihollisen sotilasn: kuningas hyppää ruudusta G5 ruutuun G4.
Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun H8 ja vartioi jokaista ruutua, samalla kun ilman kiirettä ja pelkoa Angel P. asettaa sotilasn ruutuun H5. Pimeydestä Rotta työntää sotilasn ruutuun C4, ja angel P.n kuningas valtaa F5n ja jättää G4 taakseen.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta H8 ruutuun H7, samalla kun angel P. liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F5 ruutuun E4. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun H6.
Vakaalla kädellä Angel P. tuo kuningasn ruutuun D4; sitten rottan sotilas etenee ruudusta A3 ruutuun A2. Angel P. vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun C4.
Rotta asettaa sotilasnsa ruutuun C5 ja vartioi jokaista ruutua, ja ilman kiirettä ja pelkoa Angel P. asettaa kuningasn ruutuun C3. Ruudussa A1 Rotta korottaa ja saa vahvistavan kuningatarn.
Angel P.n kuningas valtaa C2n ja jättää C3 taakseen. Rotta antaa shakin kuningatarllä ruudussa A2.
Angel P. liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta C2 ruutuun C3; sitten luolan oveluudella Rotta tuo kuningatarnsa ruutuun H2. Vakaalla kädellä Angel P. tuo kuningasn ruutuun D3, ja heti perään rottan sotilas etenee ruudusta C7 ruutuun C6.
Angel P. siirtää kuningasnsa ruudusta D3 ruutuun E3. Julma isku: Rottan kuningas kaappaa Angel P.n sotilasn ruudussa H5.
Ilman kiirettä ja pelkoa Angel P. asettaa kuningasn ruutuun F3. Rottan kuningatar saavuttaa H3n ja uhkaa Angel P.n kuningasta.
Angel P.n kuningas valtaa F2n ja jättää F3 taakseen. Shakki Rottaltä: kuningatar juurtuu ruutuun H2.
Angel P. liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F2 ruutuun F3, ja heti perään luolan oveluudella Rotta tuo kuningatarnsa ruutuun C2. Vakaalla kädellä Angel P. tuo kuningasn ruutuun E3; sitten rottan kuningas etenee ruudusta H5 ruutuun H4.
Taistelu katkeaa: Angel P. luovuttaa Rottaä vastaan.