Taistelukronikka
Viemäritn syvyyksissä Angel P. kohtaa Rottan.
Julma isku: Rottan kuningas kaappaa Angel P.n kuningatarn ruudussa E4.
Kaksintaistelu päättyy tasapeliin: Angel P. ja Rotta vetäytyvät.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
Ruudusta C1 ruutuun A3 Angel P.n lähetti nielee Rottan sotilasn.
Rottan ratsu etenee ruudusta C6 ruutuun D8. Puhdas isku: Angel P.n lähetti kaataa sotilasn ruudussa C5.
Rotta asettaa sotilasnsa ruutuun G5 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa Angel P. asettaa lähettin ruutuun E3. Pimeydestä Rotta työntää ratsun ruutuun F7; sitten angel P.n sotilas valtaa H3n ja jättää H2 taakseen.
Rotta vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta F7 ruutuun D6. Ruudusta E3 ruutuun G5 Angel P.n lähetti nielee Rottan sotilasn.
Luolan oveluudella Rotta tuo ratsunsa ruutuun E4. Vakaalla kädellä Angel P. tuo sotilasn ruutuun H4, samalla kun rottan sotilas etenee ruudusta E7 ruutuun E5.
Angel P. siirtää sotilasnsa ruudusta H4 ruutuun H5. Rotta siirtää ratsunsa ruudusta E4 ruutuun G5 ja kaataa Angel P.n lähettin.
Ilman kiirettä ja pelkoa Angel P. asettaa sotilasn ruutuun H6. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun F8, ja heti perään angel P.n kuningas valtaa D2n ja jättää E1 taakseen.
Rotta vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta G5 ruutuun F7; sitten angel P. liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta E2 ruutuun E4. Luolan oveluudella Rotta tuo sotilasnsa ruutuun D6.
Vakaalla kädellä Angel P. tuo sotilasn ruutuun H7, ja rottan kuningas etenee ruudusta F8 ruutuun G7. Korotus: ruudussa H8 Angel P. muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun G6 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa Angel P. asettaa kuningatarn ruutuun H2. Pimeydestä Rotta työntää ratsun ruutuun G5; sitten angel P.n kuningatar valtaa F2n ja jättää H2 taakseen.
Rotta kaappaa sotilasn ruudussa E4 ja asettaa Angel P.n shakkiin.
Angel P. liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D2 ruutuun D1, ja luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun G5. Vakaalla kädellä Angel P. tuo kuningatarn ruutuun C2, samalla kun rottan kuningas etenee ruudusta G5 ruutuun F4.
Angel P. siirtää kuningasnsa ruudusta D1 ruutuun E1, ja rotta asettaa kuningasnsa ruutuun E3 ja vartioi jokaista ruutua. Ottamalla ratsun ruudussa E4 Angel P. ajaa Rottan shakkiin.
Rotta etenee ruutuun E4 ja vaatii kuningatarmme.
Angel P.n kuningas valtaa F2n ja jättää E1 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta D6 ruutuun D5; sitten angel P. liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F2 ruutuun G3.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun F5. Vakaalla kädellä Angel P. tuo kuningasn ruutuun H4, ja rottan sotilas etenee ruudusta A5 ruutuun A4.
Angel P. siirtää kuningasnsa ruudusta H4 ruutuun G3, samalla kun rotta asettaa sotilasnsa ruutuun A3 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa Angel P. asettaa kuningasn ruutuun F2.
Pimeydestä Rotta työntää sotilasn ruutuun C5; sitten angel P.n kuningas valtaa E2n ja jättää F2 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F5 ruutuun E4, ja heti perään angel P. liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E2 ruutuun D2.
Luolan oveluudella Rotta tuo sotilasnsa ruutuun A2. Vakaalla kädellä Angel P. tuo kuningasn ruutuun C2, samalla kun rottan sotilas etenee ruudusta C5 ruutuun C4.
Angel P. siirtää kuningasnsa ruudusta C2 ruutuun B2. Rotta antaa shakin sotilasllä ruudussa C3.
Puhdas isku: Angel P.n kuningas kaataa sotilasn ruudussa A2.
Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun F3, ja heti perään angel P.n kuningas valtaa B3n ja jättää A2 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta C3 ruutuun C2.
Puhdas isku: Angel P.n kuningas kaataa sotilasn ruudussa C2.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun G4. Vakaalla kädellä Angel P. tuo kuningasn ruutuun C3. Rottan sotilas saavuttaa D4n ja uhkaa Angel P.n kuningasta.
Angel P. siirtää kuningasnsa ruudusta C3 ruutuun B4, samalla kun rotta asettaa sotilasnsa ruutuun E4 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa Angel P. asettaa kuningasn ruutuun C4.
Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun F4. Puhdas isku: Angel P.n kuningas kaataa sotilasn ruudussa D4.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F4 ruutuun F3, ja heti perään angel P. liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D4 ruutuun D5. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun G3.
Puhdas isku: Angel P.n kuningas kaataa sotilasn ruudussa E4.
Tasapeli. Luola säilyttää Angel P.n ja Rottan nimet.