Taistelukronikka

Viemäritn syvyyksissä Aidan B. kohtaa Hämähäkkin.

Seikkailijan tarkkuudella Aidan B. ottaa kilpailijan tornin ruudussa C1.

Tasapeli. Luola säilyttää Aidan B.n ja Hämähäkkin nimet.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Ruudusta A1 ruutuun A4 Aidan B.n torni nielee Hämähäkkin sotilasn.

Hämähäkki kaappaa sotilasn ruudussa F2 ja asettaa Aidan B.n shakkiin.

Aidan B.n kuningas valtaa E2n ja jättää E1 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta C3 ruutuun C2, ja heti perään aidan B. liu'uttaa torninsa laudalla ruudusta A4 ruutuun A1.

Luolan oveluudella Hämähäkki tuo sotilasnsa ruutuun C5. Vakaalla kädellä Aidan B. tuo kuningasn ruutuun E3, samalla kun hämähäkkin sotilas etenee ruudusta A6 ruutuun A5.

Aidan B. siirtää sotilasnsa ruudusta H2 ruutuun H4, ja hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun F7 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa Aidan B. asettaa sotilasn ruutuun H5.

Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun E6, ja heti perään aidan B.n sotilas valtaa H6n ja jättää H5 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta E4 ruutuun D6.

Puhdas isku: Aidan B.n kuningas kaataa sotilasn ruudussa F2.

Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun F7. Vakaalla kädellä Aidan B. tuo sotilasn ruutuun H7. Hämähäkkin ratsu saavuttaa E4n ja uhkaa Aidan B.n kuningasta.

Aidan B. siirtää kuningasnsa ruudusta F2 ruutuun E3. Siinä silmänräpäyksessä, Selkäisku: yksi Hämähäkkin nappuloista katoaa jälkiä jättämättä.

Hämähäkkin sotilas kruunataan ruudussa C1, ja vihamielinen torni syntyy.

Ruudusta A1 ruutuun C1 Aidan B.n torni nielee Hämähäkkin tornin.

Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun E8. Puhdas isku: Aidan B.n torni kaataa sotilasn ruudussa C5.

Hämähäkki etenee ruutuun H7 ja vaatii sotilasmme.

Ruudusta C5 ruutuun A5 Aidan B.n torni nielee Hämähäkkin sotilasn.

Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun D8. Puhdas isku: Aidan B.n torni kaataa sotilasn ruudussa E5.

Hämähäkkin kuningas etenee ruudusta D8 ruutuun E8, ja aidan B. siirtää kuningasnsa ruudusta E3 ruutuun F4. Hämähäkki asettaa ratsunsa ruutuun G5 ja vartioi jokaista ruutua.

Puhdas isku: Aidan B.n kuningas kaataa ratsun ruudussa G5.

Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun D8. Aidan B.n kuningas valtaa F5n ja jättää G5 taakseen; sitten hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D8 ruutuun C8.

Puhdas isku: Aidan B.n torni kaataa sotilasn ruudussa E7.

Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun D8, ja vakaalla kädellä Aidan B. tuo kuningasn ruutuun E6. Hämähäkkin kuningas etenee ruudusta D8 ruutuun C8, samalla kun aidan B. siirtää kuningasnsa ruudusta E6 ruutuun D6.

Hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun D8 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa Aidan B. asettaa kuningasn ruutuun E6; sitten pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun C8.

Aidan B.n kuningas valtaa D6n ja jättää E6 taakseen, ja heti perään hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C8 ruutuun D8. Aidan B. liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D6 ruutuun E6.

Ei Aidan B. eikä Hämähäkki vaadi voittoa. Tasapeli laudalla.