Taistelukronikka
Kaksintaistelu alkaa: sankarimme vastaan Aave kerroksella 13.
Seikkailijan tarkkuudella sankarimme ottaa kilpailijan tornin ruudussa D3.
Aave kaatuu sankarimmen mattiin. Legenda kasvaa.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
sankarimme kaappaa vihollisen lähettin: kuningatar hyppää ruudusta D1 ruutuun D6.
Julma isku: Aaven lähetti kaappaa sankarimmen lähettin ruudussa C1.
sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun E6.
Pimeydestä Aave työntää lähettin ruutuun B2, ja sankarimmen kuningatar valtaa F6n ja jättää E6 taakseen. Aave vastaa siirtämällä torninsa ruudusta E3 ruutuun D3.
sankarimme vaatii vihollisen tornin laskeutumalla ruutuun D3.
Aaven lähetti iskeytyy ruutuun A1 ja repii tornin sankarimmeltä.
sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningatar hyppää ruudusta F6 ruutuun G5.
Hiiviskelyin avulla sankarimme pettää Aaven laudalla.
Aaven kuningas etenee ruudusta E8 ruutuun F8, ja heti perään sankarimme siirtää ratsunsa ruudusta B1 ruutuun C3. Kaadettuaan ratsun ruudussa C3 Aave uhkaa sankarimmen kuningasta.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D1, samalla kun pimeydestä Aave työntää lähettin ruutuun D4.
Lopulta sankarimme antaa mattiin ja Aave pakenee laudalta.