Taistelukronikka

Uusi legenda syntyy: Arcángel S. haastaa Hyytelön kerroksella 7.

Hyytelö etenee tornillaan D1on ja valloittaa kuningatarmme.

Hyytelön etu sulkee pelin: matti Arcángel S.ta vastaan.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Arcángel S. vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun G5.

Hyytelö asettaa torninsa ruutuun A5 ja vartioi jokaista ruutua, ja ilman kiirettä ja pelkoa Arcángel S. asettaa lähettin ruutuun E3. Pimeydestä Hyytelö työntää sotilasn ruutuun B2.

Arcángel S. vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun B6.

Hyytelö vastaa siirtämällä torninsa ruudusta A5 ruutuun A1, ja arcángel S. liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E1 ruutuun D2. Kaadettuaan kuningatarn ruudussa D1 Hyytelö uhkaa Arcángel S.n kuningasta.

Arcángel S. vaatii vihollisen tornin laskeutumalla ruutuun D1.

Hyytelö antaa shakin lähettillä ruudussa B3.

Arcángel S. siirtää kuningasnsa ruudusta D1 ruutuun D2. Ruudussa B1 Hyytelö korottaa ja saa vahvistavan kuningatarn.

Arcángel S. vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun F3.

Pimeydestä Hyytelö työntää ratsun ruutuun E5. Arcángel S. kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta F3 ruutuun E4.

Hyytelö antaa shakin kuningatarllä ruudussa C2.

Arcángel S. liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D2 ruutuun E1. Hyytelön terä iskeytyy ruutuun F3, ja se on matti Arcángel S.ta vastaan.

Arcángel S. vs Hyytelö: tappio | Peon.es