Taistelukronikka

Arcángel S. asettaa nappulat Jättirottaä vastaan. Luola vartioi hiljaa.

Arcángel S. vastaa raivolla: torni hyppää H1sta G1on ja kaappaa vihollisen kuningatarn.

Lopulta Arcángel S. antaa mattiin ja Jättirotta pakenee laudalta.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Puhdas isku: Arcángel S.n ratsu kaataa lähettin ruudussa A3.

Luolan oveluudella Jättirotta tuo sotilasnsa ruutuun F3. Ruudusta E2 ruutuun F3 Arcángel S.n sotilas nielee Jättirottan sotilasn.

Jättirotta siirtää lähettinsa ruudusta E4 ruutuun F3 ja kaataa Arcángel S.n sotilasn.

Puhdas isku: Arcángel S.n sotilas kaataa lähettin ruudussa F3.

Siinä silmänräpäyksessä, Selkäisku: yksi Jättirottan nappuloista katoaa jälkiä jättämättä.

Jättirotta etenee ruutuun F3 ja vaatii sotilasmme.

Ilman kiirettä ja pelkoa Arcángel S. asettaa tornin ruutuun B1; sitten pimeydestä Jättirotta työntää sotilasn ruutuun C3. Shakki: Arcángel S. kiristää verkkoa tuomalla tornin ruutuun B8.

Jättirotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun F7. Ruudusta D2 ruutuun C3 Arcángel S.n sotilas nielee Jättirottan sotilasn.

Luolan oveluudella Jättirotta tuo ratsunsa ruutuun G4, samalla kun vakaalla kädellä Arcángel S. tuo tornin ruutuun H8. Jättirotta antaa shakin sotilasllä ruudussa F2.

Arcángel S. siirtää kuningasnsa ruudusta E1 ruutuun D2. Jättirottan sotilas kruunataan ruudussa G1, ja vihamielinen kuningatar syntyy.

Puhdas isku: Arcángel S.n torni kaataa kuningatarn ruudussa G1.

Pimeydestä Jättirotta työntää kuningasn ruutuun F6. Ruudusta G1 ruutuun G4 Arcángel S.n torni nielee Jättirottan ratsun.

Jättirotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F6 ruutuun F7, samalla kun arcángel S. liu'uttaa torninsa laudalla ruudusta G4 ruutuun E4. Luolan oveluudella Jättirotta tuo sotilasnsa ruutuun D5.

Arcángel S. antaa shakin kuningatarllä ruudussa F3.

Jättirottan kuningas etenee ruudusta F7 ruutuun G6. Matti. Arcángel S.n torni ruudussa G4 jättää Jättirottan ilman pakotietä.

Arcángel S. ja Jättirotta luolassa — voitto | Peon.es