Taistelukronikka

Uusi legenda syntyy: Arcángel S. haastaa Hämähäkkin kerroksella 3.

Arcángel S.n kuningatar laskeutuu E4on ja voittaa Hämähäkkin ratsun!

Matti! Arcángel S. kaataa Hämähäkkin ja vaatii voiton.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Arcángel S. vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun E3.

Hämähäkkin ratsu etenee ruudusta F6 ruutuun G8. Arcángel S. siirtää kuningatarnsa ruudusta D1 ruutuun D5; sitten hämähäkki asettaa sotilasnsa ruutuun A3 ja vartioi jokaista ruutua.

Arcángel S. vaatii vihollisen ratsun laskeutumalla ruutuun E4.

Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun F8. Arcángel S. kaappaa vihollisen sotilasn: kuningatar hyppää ruudusta E4 ruutuun E5.

Julma isku: Hämähäkkin sotilas kaappaa Arcángel S.n sotilasn ruudussa B2.

Arcángel S. antaa shakin kuningatarllä ruudussa F4.

Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun G7. Arcángel S. kaappaa sotilasn ruudussa B2 ja asettaa Hämähäkkin shakkiin.

Julma isku: Hämähäkkin sotilas kaappaa Arcángel S.n lähettin ruudussa B2.

Shakki: Arcángel S. kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun E5.

Hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun H7 ja vartioi jokaista ruutua. Arcángel S. kaappaa vihollisen sotilasn: kuningatar hyppää ruudusta E5 ruutuun B2.

Pimeydestä Hämähäkki työntää sotilasn ruutuun C5, samalla kun arcángel S.n ratsu valtaa A3n ja jättää B1 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta E7 ruutuun E6, ja arcángel S. liu'uttaa kuningatarnsa laudalla ruudusta B2 ruutuun B6.

Varjoista, Selkäisku. Hämähäkki menettää nappulan Arcángel S.n terälle.

Luolan oveluudella Hämähäkki tuo ratsunsa ruutuun F6. Arcángel S. vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun E6.

Hämähäkkin ratsu etenee ruudusta F6 ruutuun G4. Arcángel S. kaappaa vihollisen ratsun: kuningatar hyppää ruudusta E6 ruutuun G4.

Hämähäkki asettaa sotilasnsa ruutuun C4 ja vartioi jokaista ruutua. Arcángel S. vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun C4.

Pimeydestä Hämähäkki työntää sotilasn ruutuun G5. Arcángel S.n torni valtaa B1n ja jättää A1 taakseen, samalla kun hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta H7 ruutuun G7.

Arcángel S. liu'uttaa torninsa laudalla ruudusta B1 ruutuun B6. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun F8; sitten vakaalla kädellä Arcángel S. tuo kuningatarn ruutuun C7.

Hämähäkkin kuningas etenee ruudusta F8 ruutuun G8. Ja se on matti: Arcángel S. päättää pelin ruudussa B8.

Arcángel S. vs Hämähäkki: voitto | Peon.es