Taistelukronikka

Kaksintaistelu alkaa: sankarimme vastaan Rotta kerroksella 1.

Seikkailijan tarkkuudella sankarimme ottaa kilpailijan kuningatarn ruudussa G8.

Tasapeli. Luola säilyttää sankarimmen ja Rottan nimet.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta E2 ruutuun E4; sitten rotta asettaa sotilasnsa ruutuun A4 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun E5.

Pimeydestä Rotta työntää sotilasn ruutuun C4, ja sankarimmen sotilas valtaa F3n ja jättää F2 taakseen. Julma isku: Rottan ratsu kaappaa sankarimmen sotilasn ruudussa E5.

sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta H2 ruutuun H4, ja heti perään luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun F7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun D4; sitten rottan ratsu etenee ruudusta E5 ruutuun D7.

sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta C2 ruutuun C3, ja heti perään rotta asettaa ratsunsa ruutuun B6 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F1.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun G8, samalla kun sankarimmen sotilas valtaa F4n ja jättää F3 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta B6 ruutuun A8, ja sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta F4 ruutuun F5.

Julma isku: Rottan sotilas kaappaa sankarimmen sotilasn ruudussa B2.

sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun G6.

Rottan kuningas etenee ruudusta G8 ruutuun F8. Ruudusta G7 sankarimmen sotilas pakottaa Rottan puolustautumaan.

Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun G8 ja vartioi jokaista ruutua, samalla kun ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun G1. Pimeydestä Rotta työntää ratsun ruutuun B6, ja sankarimmen sotilas valtaa D5n ja jättää D4 taakseen.

Julma isku: Rottan ratsu kaappaa sankarimmen sotilasn ruudussa D5.

sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta H4 ruutuun H5. Ruudussa B1 Rotta korottaa ja saa vahvistavan ratsun.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun H6. Julma isku: Rottan ratsu kaappaa sankarimmen sotilasn ruudussa C3.

sankarimme antaa shakin sotilasllä ruudussa H7.

Rottan kuningas iskeytyy ruutuun G7 ja repii sotilasn sankarimmeltä.

sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa H8 ja siitä tulee kuningatar.

Julma isku: Rottan kuningas kaappaa sankarimmen kuningatarn ruudussa H8.

sankarimmen sotilas valtaa A3n ja jättää A2 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta G4 ruutuun G3, ja sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta G1 ruutuun H1.

Luolan oveluudella Rotta tuo ratsunsa ruutuun D1. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun G1, ja heti perään rottan kuningas etenee ruudusta H8 ruutuun G8.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta G1 ruutuun F1; sitten rotta asettaa ratsunsa ruutuun F4 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E1.

Pimeydestä Rotta työntää ratsun ruutuun B2, ja sankarimmen kuningas valtaa D2n ja jättää E1 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G8 ruutuun F7, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D2 ruutuun C3.

Rottan ratsu saavuttaa D5n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

sankarimme kaappaa vihollisen ratsun: kuningas hyppää ruudusta C3 ruutuun B2.

Rottan ratsu etenee ruudusta D5 ruutuun B6. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta B2 ruutuun C3, ja heti perään rotta asettaa kuningasnsa ruutuun F6 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D4. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun G5, samalla kun sankarimmen kuningas valtaa E5n ja jättää D4 taakseen.

Rotta vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta C6 ruutuun C5, ja sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E5 ruutuun E6. Luolan oveluudella Rotta tuo sotilasnsa ruutuun C3.

sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun E7.

Rottan ratsu saavuttaa C8n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E7 ruutuun E8; sitten rotta asettaa sotilasnsa ruutuun C2 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D8.

Pimeydestä Rotta työntää ratsun ruutuun B6. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningas hyppää ruudusta D8 ruutuun C7.

Rotta vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta B6 ruutuun C4, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta C7 ruutuun D7. Luolan oveluudella Rotta tuo ratsunsa ruutuun E3.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E7; sitten rottan kuningas etenee ruudusta G5 ruutuun F4. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E7 ruutuun F7, ja heti perään rotta asettaa kuningasnsa ruutuun E4 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F6. Shakki Rottaltä: ratsu juurtuu ruutuun G4.

sankarimmen kuningas valtaa G5n ja jättää F6 taakseen. Ruudussa C1 Rotta korottaa ja saa vahvistavan kuningatarn.

sankarimme kaappaa vihollisen ratsun: kuningas hyppää ruudusta G5 ruutuun G4.

Julma isku: Rottan kuningatar kaappaa sankarimmen sotilasn ruudussa A3.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun G5, ja heti perään rottan kuningatar etenee ruudusta A3 ruutuun D3. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta G5 ruutuun G4; sitten rotta asettaa kuningatarnsa ruutuun D4 ja vartioi jokaista ruutua.

sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun G3.

Pimeydestä Rotta työntää sotilasn ruutuun C4, ja sankarimmen kuningas valtaa G4n ja jättää G3 taakseen. Shakki Rottaltä: kuningas juurtuu ruutuun D3.

sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta G4 ruutuun H5. Rotta antaa shakin kuningatarllä ruudussa E5.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun G6. Rottan kuningatar saavuttaa G3n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta G6 ruutuun F7. Shakki Rottaltä: kuningatar juurtuu ruutuun G8.

sankarimme kaappaa vihollisen kuningatarn: kuningas hyppää ruudusta F7 ruutuun G8.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun E2, samalla kun sankarimmen sotilas valtaa G4n ja jättää G2 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta A4 ruutuun A3, ja sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta G8 ruutuun F7.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun F1. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F6, ja heti perään rottan kuningas etenee ruudusta F1 ruutuun F2.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta F6 ruutuun E5; sitten rotta asettaa kuningasnsa ruutuun G1 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E4.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun F2, ja sankarimmen kuningas valtaa F4n ja jättää E4 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta C4 ruutuun C3, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F4 ruutuun E4.

Luolan oveluudella Rotta tuo sotilasnsa ruutuun A2. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D3; sitten rottan kuningas etenee ruudusta F2 ruutuun G1.

sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun C3.

Ruudussa A1 Rotta korottaa ja saa vahvistavan kuningatarn.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun B4. Rottan kuningatar saavuttaa D4n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

sankarimmen kuningas valtaa B5n ja jättää B4 taakseen. Rottan kuningatar iskeytyy ruutuun G4 ja repii sotilasn sankarimmeltä.

sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta B5 ruutuun C5; sitten luolan oveluudella Rotta tuo kuningatarnsa ruutuun F4. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D5, ja heti perään rottan kuningatar etenee ruudusta F4 ruutuun B8.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D5 ruutuun C6. Shakki Rottaltä: kuningatar juurtuu ruutuun A8.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D7. Pimeydestä Rotta työntää kuningatarn ruutuun E4, ja sankarimmen kuningas valtaa D6n ja jättää D7 taakseen.

Rotta vastaa siirtämällä kuningatarnsa ruudusta E4 ruutuun C4, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D6 ruutuun E5. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun H1.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F5. Rotta antaa shakin kuningatarllä ruudussa E4.

sankarimme vaatii vihollisen kuningatarn laskeutumalla ruutuun E4.

Ei sankarimme eikä Rotta vaadi voittoa. Tasapeli laudalla.