Taistelukronikka
Uusi legenda syntyy: Alberto C. haastaa Jättirottan kerroksella 5.
Alberto C.n ratsu laskeutuu F8on ja voittaa Jättirottan lähettin!
Matti! Alberto C. kaataa Jättirottan ja vaatii voiton.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
Alberto C. siirtää sotilasnsa ruudusta H2 ruutuun H3. Jättirottan lähetti saavuttaa B4n ja uhkaa Alberto C.n kuningasta.
Ilman kiirettä ja pelkoa Alberto C. asettaa kuningasn ruutuun F1. Pimeydestä Jättirotta työntää lähettin ruutuun C8, samalla kun alberto C.n torni valtaa B1n ja jättää A1 taakseen.
Jättirotta antaa shakin ratsullä ruudussa D2.
Alberto C. kaappaa vihollisen ratsun: lähetti hyppää ruudusta C1 ruutuun D2.
Julma isku: Jättirottan sotilas kaappaa Alberto C.n lähettin ruudussa D2.
Vakaalla kädellä Alberto C. tuo tornin ruutuun D1, ja heti perään jättirottan lähetti etenee ruudusta C8 ruutuun F5. Alberto C. siirtää sotilasnsa ruudusta E2 ruutuun E3; sitten jättirotta asettaa sotilasnsa ruutuun A4 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa Alberto C. asettaa sotilasn ruutuun H4. Pimeydestä Jättirotta työntää lähettin ruutuun G6, ja alberto C.n ratsu valtaa H3n ja jättää G1 taakseen.
Jättirotta vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta A6 ruutuun A5, samalla kun alberto C. liu'uttaa ratsunsa laudalla ruudusta H3 ruutuun G5. Luolan oveluudella Jättirotta tuo lähettinsa ruutuun F8.
Vakaalla kädellä Alberto C. tuo ratsun ruutuun E6; sitten jättirottan kuningas etenee ruudusta E8 ruutuun D7. Alberto C. kaappaa lähettin ruudussa F8 ja asettaa Jättirottan shakkiin.
Jättirotta asettaa kuningasnsa ruutuun D8 ja vartioi jokaista ruutua. Alberto C. kaappaa vihollisen lähettin: ratsu hyppää ruudusta F8 ruutuun G6.
Pimeydestä Jättirotta työntää sotilasn ruutuun C5, samalla kun alberto C.n sotilas valtaa H5n ja jättää H4 taakseen. Jättirotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D8 ruutuun C8, ja alberto C. liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta H5 ruutuun H6.
Luolan oveluudella Jättirotta tuo kuningasnsa ruutuun B7. Vakaalla kädellä Alberto C. tuo sotilasn ruutuun H7, ja heti perään jättirottan sotilas etenee ruudusta C5 ruutuun C4.
Alberto C.n sotilas kruunataan ruudussa H8 ja siitä tulee kuningatar.
Jättirotta asettaa kuningasnsa ruutuun B6 ja vartioi jokaista ruutua. Alberto C. vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun D2.
Pimeydestä Jättirotta työntää sotilasn ruutuun C3. Ruudusta D6 Alberto C.n torni pakottaa Jättirottan puolustautumaan.
Jättirotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta B6 ruutuun A7. Shakki: Alberto C. kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun H7.
Luolan oveluudella Jättirotta tuo kuningasnsa ruutuun B8. Ja se on matti: Alberto C. päättää pelin ruudussa D8.