Taistelukronikka

sankarimme asettaa nappulat Aaveä vastaan. Luola vartioi hiljaa.

sankarimme vastaa raivolla: kuningas hyppää D1sta E1on ja kaappaa vihollisen tornin.

Lopulta sankarimme antaa mattiin ja Aave pakenee laudalta.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Ruudusta H5 sankarimmen kuningatar pakottaa Aaven puolustautumaan.

Aave asettaa kuningasnsa ruutuun D8 ja vartioi jokaista ruutua. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun H8.

Pimeydestä Aave työntää kuningasn ruutuun D7; sitten sankarimmen kuningatar valtaa B8n ja jättää H8 taakseen. Aave kaappaa sotilasn ruudussa D2 ja asettaa sankarimmen shakkiin.

Ruudusta C1 ruutuun D2 sankarimmen lähetti nielee Aaven lähettin.

Aave siirtää sotilasnsa ruudusta A3 ruutuun B2 ja kaataa sankarimmen sotilasn.

Puhdas isku: sankarimmen kuningatar kaataa sotilasn ruudussa B2.

Aaven kuningas etenee ruudusta D7 ruutuun C8. Ruudusta D2 ruutuun E3 sankarimmen lähetti nielee Aaven sotilasn.

Aave asettaa sotilasnsa ruutuun G4 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningatarn ruutuun B6. Pimeydestä Aave työntää tornin ruutuun C3.

Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla tornin ruutuun H8.

Aave vastaa siirtämällä lähettinsa ruudusta E7 ruutuun F8. Ottamalla lähettin ruudussa F8 sankarimme ajaa Aaven shakkiin.

Luolan oveluudella Aave tuo kuningasnsa ruutuun D7. Ottamalla tornin ruudussa A7 sankarimme ajaa Aaven shakkiin.

Aaven kuningas etenee ruudusta D7 ruutuun C6. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla tornin ruutuun C8.

Aave asettaa kuningasnsa ruutuun D5 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun F2. Pimeydestä Aave työntää sotilasn ruutuun G3.

Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa sotilasn ruudussa G3.

Aave antaa shakin tornillä ruudussa E3.

sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta F1 ruutuun E2. Aaven ratsu saavuttaa F3n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D1, samalla kun aaven ratsu etenee ruudusta F3 ruutuun D4. Ruudusta G3 ruutuun D6 sankarimmen lähetti nielee Aaven sotilasn.

Aave asettaa ratsunsa ruutuun F5 ja vartioi jokaista ruutua. Ottamalla sotilasn ruudussa C5 sankarimme ajaa Aaven shakkiin.

Pimeydestä Aave työntää kuningasn ruutuun E4. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa C4.

Aave vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta F5 ruutuun D4. Puhdas isku: sankarimmen kuningatar kaataa sotilasn ruudussa A4.

Aave etenee ruutuun E2 ja vaatii lähettimme.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo tornin ruutuun E8, ja aaven kuningas etenee ruudusta E4 ruutuun F5. Puhdas isku: sankarimmen kuningatar kaataa ratsun ruudussa D4.

Shakki Aaveltä: torni juurtuu ruutuun E1.

Ruudusta D1 ruutuun E1 sankarimmen kuningas nielee Aaven tornin.

Pimeydestä Aave työntää sotilasn ruutuun E5. Ottamalla sotilasn ruudussa E5 sankarimme ajaa Aaven shakkiin.

Aave vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F5 ruutuun G6. sankarimme antaa shakin tornillä ruudussa G8.

Luolan oveluudella Aave tuo kuningasnsa ruutuun H6. Ruudusta G5 sankarimmen kuningatar pakottaa Aaven puolustautumaan.

Aaven kuningas etenee ruudusta H6 ruutuun H7. sankarimme antaa lopullisen matin ruudusta G7.