Taistelukronikka

Uusi legenda syntyy: Daniel C. haastaa Saastunut dryadin kerroksella 25.

Seikkailijan tarkkuudella Daniel C. ottaa kilpailijan kuningatarn ruudussa G3.

Saastunut dryadi kaatuu Daniel C.n mattiin. Legenda kasvaa.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Daniel C. vaatii vihollisen kuningatarn laskeutumalla ruutuun G3.

Kaadettuaan sotilasn ruudussa F2 Saastunut dryadi uhkaa Daniel C.n kuningasta.

Daniel C. kaappaa vihollisen lähettin: kuningas hyppää ruudusta E1 ruutuun F2.

Saastunut dryadi antaa shakin lähettillä ruudussa E3.

Daniel C. vaatii vihollisen lähettin laskeutumalla ruutuun E3.

Saastunut dryadin ratsu saavuttaa D5n ja uhkaa Daniel C.n kuningasta.

Daniel C.n kuningas valtaa E4n ja jättää E3 taakseen. Siinä silmänräpäyksessä, Selkäisku: yksi Saastunut dryadin nappuloista katoaa jälkiä jättämättä.

Shakki Saastunut dryadiltä: ratsu juurtuu ruutuun F6.

Daniel C. liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E4 ruutuun F4. Saastunut dryadi antaa shakin tornillä ruudussa F5.

Vakaalla kädellä Daniel C. tuo kuningasn ruutuun E3. Saastunut dryadin sotilas etenee ruudusta A3 ruutuun A2, ja heti perään daniel C. siirtää ratsunsa ruudusta B1 ruutuun C3.

Saastunut dryadi asettaa sotilasnsa ruutuun A5 ja vartioi jokaista ruutua. Daniel C. kaappaa vihollisen sotilasn: ratsu hyppää ruudusta C3 ruutuun A2.

Saastunut dryadi antaa shakin ratsullä ruudussa D5.

Daniel C.n kuningas valtaa D4n ja jättää E3 taakseen. Varjoista, Selkäisku. Saastunut dryadi menettää nappulan Daniel C.n terälle.

Saastunut dryadi vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta D7 ruutuun D6. Daniel C. liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D4 ruutuun E4, ja heti perään luolan oveluudella Saastunut dryadi tuo torninsa ruutuun F2.

Vakaalla kädellä Daniel C. tuo kuningasn ruutuun E3; sitten saastunut dryadin kuningas etenee ruudusta E8 ruutuun D8. Daniel C. kaappaa vihollisen tornin: kuningas hyppää ruudusta E3 ruutuun F2.

Saastunut dryadi asettaa sotilasnsa ruutuun G5 ja vartioi jokaista ruutua, ja ilman kiirettä ja pelkoa Daniel C. asettaa sotilasn ruutuun G4. Pimeydestä Saastunut dryadi työntää sotilasn ruutuun H5, samalla kun daniel C.n sotilas valtaa D4n ja jättää D2 taakseen.

Saastunut dryadi vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D8 ruutuun E7. Daniel C. liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta D4 ruutuun D5.

Hiiviskely. Daniel C.n ansa jättää Saastunut dryadin hämmentyneeksi.

Saastunut dryadin sotilas iskeytyy ruutuun G4 ja repii sotilasn Daniel C.ltä.

Vakaalla kädellä Daniel C. tuo kuningasn ruutuun E3, ja saastunut dryadin sotilas etenee ruudusta A5 ruutuun A4. Daniel C. siirtää kuningasnsa ruudusta E3 ruutuun E4, samalla kun saastunut dryadi asettaa sotilasnsa ruutuun A5 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa Daniel C. asettaa kuningasn ruutuun D4, ja pimeydestä Saastunut dryadi työntää sotilasn ruutuun A3. Daniel C.n kuningas valtaa C4n ja jättää D4 taakseen.

Saastunut dryadi vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta G4 ruutuun G3, ja heti perään daniel C. liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta C4 ruutuun B5. Luolan oveluudella Saastunut dryadi tuo sotilasnsa ruutuun G2.

Daniel C. vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun G2.

Saastunut dryadin kuningas etenee ruudusta E7 ruutuun F7. Daniel C. kaappaa vihollisen sotilasn: kuningas hyppää ruudusta B5 ruutuun A5.

Saastunut dryadi asettaa kuningasnsa ruutuun F8 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa Daniel C. asettaa kuningasn ruutuun B6, samalla kun pimeydestä Saastunut dryadi työntää kuningasn ruutuun G8.

Daniel C.n kuningas valtaa C6n ja jättää B6 taakseen. Varjoista, Selkäisku. Saastunut dryadi menettää nappulan Daniel C.n terälle.

Saastunut dryadi vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta G7 ruutuun G6.

Lopulta Daniel C. antaa mattiin ja Saastunut dryadi pakenee laudalta.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 16 s
Moves
57
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 2
Material captured (hero / opponent)
23 / 2
First capture
move 0
Skills used
4

Floor 25 statistics

Against Saastunut dryadi, heroes have won 37% of 86 finished games (32 wins, 51 losses, 3 draws). Average length: 30 moves. Average game time: 2 min 53 s. Most common ending: checkmate.

This game (57 moves) lasted longer than 84% of the games on this floor.

More from floor 25