Taistelukronikka

Hautakammion syvyyksissä Ruben V. kohtaa Aaven.

Aave etenee ratsullaan F8on ja valloittaa kuningatarmme.

Tasapeli. Luola säilyttää Ruben V.n ja Aaven nimet.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Ruben V. antaa shakin kuningatarllä ruudussa F8.

Aaven kuningas etenee ruudusta C8 ruutuun B7. Ruben V. siirtää torninsa ruudusta A6 ruutuun D6, samalla kun aave asettaa ratsunsa ruutuun E7 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa Ruben V. asettaa ratsun ruutuun B8. Pimeydestä Aave työntää ratsun ruutuun G6; sitten ruben V.n ratsu valtaa C4n ja jättää E5 taakseen.

Aave etenee ruutuun F8 ja vaatii kuningatarmme.

Ottamalla sotilasn ruudussa A5 Ruben V. ajaa Aaven shakkiin.

Luolan oveluudella Aave tuo kuningasnsa ruutuun A8. Vakaalla kädellä Ruben V. tuo ratsun ruutuun C6, samalla kun aaven ratsu etenee ruudusta F8 ruutuun E6.

Ruben V. siirtää ratsunsa ruudusta C6 ruutuun E5, ja aave asettaa ratsunsa ruutuun F8 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta D8 Ruben V.n torni pakottaa Aaven puolustautumaan.

Pimeydestä Aave työntää kuningasn ruutuun A7, ja heti perään ruben V.n sotilas valtaa H4n ja jättää H2 taakseen. Hiiviskely. Ruben V.n ansa jättää Aaven hämmentyneeksi.

Aave vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta F8 ruutuun E6. Ruben V. antaa shakin tornillä ruudussa D7.

Ruben V. kätkee nappulan Hiiviskelyiin; Aave kulkee ruudun läpi näkemättä sitä.

Luolan oveluudella Aave tuo kuningasnsa ruutuun A8.

Ei Ruben V. eikä Aave vaadi voittoa. Tasapeli laudalla.