Taistelukronikka
Kaksintaistelu alkaa: Ruben V. vastaan Aave kerroksella 13.
Seikkailijan tarkkuudella Ruben V. ottaa kilpailijan tornin ruudussa F1.
Tasapeli. Luola säilyttää Ruben V.n ja Aaven nimet.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
Ruben V. kaappaa vihollisen ratsun: sotilas hyppää ruudusta D2 ruutuun E3.
Kaadettuaan lähettin ruudussa F1 Aave uhkaa Ruben V.n kuningasta.
Ruben V. vaatii vihollisen tornin laskeutumalla ruutuun F1.
Aave antaa shakin sotilasllä ruudussa G2.
Ruben V. kaappaa vihollisen sotilasn: kuningas hyppää ruudusta F1 ruutuun G2.
Luolan oveluudella Aave tuo torninsa ruutuun D3. Ruben V. vaatii vihollisen tornin laskeutumalla ruutuun D3.
Aaven kuningas etenee ruudusta E8 ruutuun D7. Ruben V. kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta D3 ruutuun C4.
Aave asettaa sotilasnsa ruutuun E4 ja vartioi jokaista ruutua, samalla kun ilman kiirettä ja pelkoa Ruben V. asettaa sotilasn ruutuun H4. Pimeydestä Aave työntää kuningasn ruutuun D8, ja ruben V.n kuningas valtaa F2n ja jättää G2 taakseen.
Aave vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D8 ruutuun D7, samalla kun ruben V. liu'uttaa torninsa laudalla ruudusta H1 ruutuun H3. Luolan oveluudella Aave tuo kuningasnsa ruutuun C8.
Vakaalla kädellä Ruben V. tuo tornin ruutuun G3; sitten aaven lähetti etenee ruudusta D6 ruutuun C7. Ruben V. siirtää torninsa ruudusta G3 ruutuun G6.
Ruben V. kätkee nappulan Hiiviskelyiin; Aave kulkee ruudun läpi näkemättä sitä.
Aave asettaa kuningasnsa ruutuun B8 ja vartioi jokaista ruutua.
Ei Ruben V. eikä Aave vaadi voittoa. Tasapeli laudalla.