Taistelukronikka

Kaksintaistelu alkaa: sankarimme vastaan Susi kerroksella 21.

sankarimmen lähetti laskeutuu C1on ja voittaa Susin tornin!

sankarimme kaatuu Susin mattiin. Luola ei anna anteeksi.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun G3. Pimeydestä Susi työntää tornin ruutuun E5. sankarimme vaatii vihollisen ratsun laskeutumalla ruutuun F4.

Susi vastaa siirtämällä torninsa ruudusta E5 ruutuun D5. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: lähetti hyppää ruudusta C1 ruutuun E3.

Susi antaa shakin kuningatarllä ruudussa B1.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F2. Susin kuningatar saavuttaa A2n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta F2 ruutuun G3. Siinä silmänräpäyksessä, Selkäisku: yksi Susin nappuloista katoaa jälkiä jättämättä.

Susi asettaa sotilasnsa ruutuun C2 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun H4, ja pimeydestä Susi työntää kuningasn ruutuun E7.

sankarimmen kuningas valtaa G4n ja jättää G3 taakseen. Ruudussa C1 Susi korottaa ja saa vahvistavan tornin.

sankarimme vaatii vihollisen tornin laskeutumalla ruutuun C1.

Matti. Susi sulkee verkon, ja sankarimme kaatuu ruudussa G2.