Taistelukronikka
Kaksintaistelu alkaa: sankarimme vastaan Etana kerroksella 2.
Seikkailijan tarkkuudella sankarimme ottaa kilpailijan tornin ruudussa B2.
Etana kaatuu sankarimmen mattiin. Legenda kasvaa.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
sankarimme kaappaa vihollisen lähettin: sotilas hyppää ruudusta D2 ruutuun C3.
Julma isku: Etanan sotilas kaappaa sankarimmen sotilasn ruudussa A2.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E1 ruutuun D2. Ruudussa A1 Etana korottaa ja saa vahvistavan tornin.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun B3; sitten etanan ratsu etenee ruudusta F6 ruutuun D5. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta C3 ruutuun C4, ja heti perään etana asettaa torninsa ruutuun A5 ja vartioi jokaista ruutua.
sankarimme kaappaa vihollisen ratsun: sotilas hyppää ruudusta C4 ruutuun D5.
Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun B4, samalla kun sankarimmen sotilas valtaa C4n ja jättää C2 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun F8, ja sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta H2 ruutuun H4.
Shakki Etanaltä: torni juurtuu ruutuun A2.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D1, ja heti perään etanan sotilas etenee ruudusta G4 ruutuun G3. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta F2 ruutuun G3.
Etana asettaa torninsa ruutuun B2 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme vaatii vihollisen tornin laskeutumalla ruutuun B2.
Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun E3, ja sankarimmen sotilas valtaa G4n ja jättää G3 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F8 ruutuun G8, samalla kun sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta G4 ruutuun G5.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun F8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun H5; sitten etanan kuningas etenee ruudusta F8 ruutuun E8.
sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta H5 ruutuun H6, ja heti perään etana asettaa sotilasnsa ruutuun F6 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta G5 ruutuun F6.
Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun B5, samalla kun sankarimmen sotilas valtaa H7n ja jättää H6 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun F7.
sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa H8 ja siitä tulee kuningatar.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun G6. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun G8.
Etanan kuningas etenee ruudusta G6 ruutuun H6. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta F6 ruutuun F7; sitten etana asettaa kuningasnsa ruutuun H5 ja vartioi jokaista ruutua.
sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa F8 ja siitä tulee kuningatar.
Etanan sotilas iskeytyy ruutuun C4 ja repii sotilasn sankarimmeltä.
sankarimmen kuningatar valtaa G7n ja jättää F8 taakseen. Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta C4 ruutuun C3. Ja se on matti: sankarimme päättää pelin ruudussa H8.