Taistelukronikka
Uusi legenda syntyy: sankarimme haastaa Etanan kerroksella 2.
sankarimmen lähetti laskeutuu F4on ja voittaa Etanan ratsun!
Matti! sankarimme kaataa Etanan ja vaatii voiton.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun H6.
Etana asettaa kuningasnsa ruutuun F7 ja vartioi jokaista ruutua, ja ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F2. Pimeydestä Etana työntää lähettin ruutuun A3.
sankarimme vaatii vihollisen lähettin laskeutumalla ruutuun A3.
Etana vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta G3 ruutuun H5, ja sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta H6 ruutuun E3. Luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun D5.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun A7. Shakki Etanaltä: sotilas juurtuu ruutuun G3.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta F2 ruutuun F3; sitten etana asettaa kuningasnsa ruutuun F6 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun A4.
Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun D4, ja sankarimmen sotilas valtaa E4n ja jättää E2 taakseen. Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta H7 ruutuun H6, samalla kun sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta A4 ruutuun A5.
Luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun D3. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta C2 ruutuun D3.
Etanan sotilas etenee ruudusta C3 ruutuun C2. sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta A7 ruutuun E3. Ruudussa C1 Etana korottaa ja saa vahvistavan lähettin.
sankarimme kaappaa vihollisen lähettin: lähetti hyppää ruudusta E3 ruutuun C1.
Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun G7, samalla kun sankarimmen sotilas valtaa A6n ja jättää A5 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G7 ruutuun F6, ja sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta A6 ruutuun A7.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun G7. sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa A8 ja siitä tulee kuningatar.
Etanan kuningas etenee ruudusta G7 ruutuun F7. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: lähetti hyppää ruudusta C1 ruutuun H6.
Etana asettaa ratsunsa ruutuun F4 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme vaatii vihollisen ratsun laskeutumalla ruutuun F4.
Etanan sotilas iskeytyy ruutuun F4 ja repii lähettin sankarimmeltä.
sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningas hyppää ruudusta F3 ruutuun F4.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F7 ruutuun G6. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun G3.
Luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun E5. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa A6.
Etanan kuningas etenee ruudusta G6 ruutuun G5. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta A2 ruutuun A4, ja heti perään etana asettaa sotilasnsa ruutuun E6 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun A5. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun F6, samalla kun sankarimmen kuningas valtaa G4n ja jättää G3 taakseen.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F6 ruutuun E7. Ruudusta A7 sankarimmen kuningatar pakottaa Etanan puolustautumaan.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun F6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun A6, ja heti perään etanan kuningas etenee ruudusta F6 ruutuun G6.
sankarimme siirtää kuningatarnsa ruudusta A7 ruutuun B8; sitten etana asettaa kuningasnsa ruutuun G7 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun A7.
Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun H7. sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa A8 ja siitä tulee kuningatar.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta H7 ruutuun G7, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningatarnsa laudalla ruudusta B8 ruutuun B6. Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun F6.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningatarn ruutuun A7; sitten etanan kuningas etenee ruudusta F6 ruutuun G6. sankarimme antaa lopullisen matin ruudusta E6.