Taistelukronikka

sankarimme asettaa nappulat Luujousiampujaä vastaan. Luola vartioi hiljaa.

Seikkailijan tarkkuudella sankarimme ottaa kilpailijan kuningatarn ruudussa H4.

Tasapeli. Luola säilyttää sankarimmen ja Luujousiampujan nimet.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa G3.

Pimeydestä Luujousiampuja työntää kuningasn ruutuun F8, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa E3n ja jättää E2 taakseen. Luujousiampuja vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta E7 ruutuun E6.

Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa sotilasn ruudussa C4.

Varjoista, Selkäisku. Luujousiampuja menettää nappulan sankarimmen terälle.

Luolan oveluudella Luujousiampuja tuo lähettinsa ruutuun F5, ja vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun F4. Luujousiampujan lähetti etenee ruudusta F5 ruutuun E4, samalla kun sankarimme siirtää torninsa ruudusta H1 ruutuun H2.

Luujousiampuja asettaa kuningasnsa ruutuun F7 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta F4 ruutuun G5 sankarimmen sotilas nielee Luujousiampujan lähettin.

Pimeydestä Luujousiampuja työntää kuningatarn ruutuun B6. Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa F6.

Luujousiampuja vastaa siirtämällä lähettinsa ruudusta E4 ruutuun G6, ja sankarimme liu'uttaa ratsunsa laudalla ruudusta G1 ruutuun F3. Luolan oveluudella Luujousiampuja tuo kuningatarnsa ruutuun A5.

Ottamalla sotilasn ruudussa E5 sankarimme ajaa Luujousiampujan shakkiin.

Luujousiampujan kuningas etenee ruudusta F7 ruutuun E8. Ruudusta E5 ruutuun G6 sankarimmen ratsu nielee Luujousiampujan lähettin.

Luujousiampuja asettaa kuningatarnsa ruutuun A4 ja vartioi jokaista ruutua. Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa sotilasn ruudussa E6.

Pimeydestä Luujousiampuja työntää kuningasn ruutuun D8. sankarimmen sotilas valtaa F7n ja jättää F6 taakseen; sitten luujousiampuja vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D8 ruutuun C7.

Korotus: ruudussa F8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.

Luolan oveluudella Luujousiampuja tuo kuningatarnsa ruutuun H4. Ruudusta G3 ruutuun H4 sankarimmen sotilas nielee Luujousiampujan kuningatarn.

Luujousiampujan kuningas etenee ruudusta C7 ruutuun C6, samalla kun sankarimme siirtää kuningatarnsa ruudusta F8 ruutuun D8. Luujousiampuja asettaa sotilasnsa ruutuun A5 ja vartioi jokaista ruutua.

sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa F3.

Pimeydestä Luujousiampuja työntää kuningasn ruutuun B5. Ruudusta B7 sankarimmen kuningatar pakottaa Luujousiampujan puolustautumaan.

sankarimme aktivoi Selkäiskuin ja poistaa hiljaa uhan Luujousiampujaltä.

Luujousiampuja vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta B5 ruutuun A4. sankarimme liu'uttaa kuningatarnsa laudalla ruudusta D8 ruutuun A8.

Ei sankarimme eikä Luujousiampuja vaadi voittoa. Tasapeli laudalla.