Taistelukronikka
Viemäritn syvyyksissä sankarimme kohtaa Rottan.
Rotta etenee kuningasllaan D8on ja valloittaa kuningatarmme.
Tasapeli. Luola säilyttää sankarimmen ja Rottan nimet.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
Ruudusta B2 ruutuun A3 sankarimmen sotilas nielee Rottan sotilasn.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun D8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun A4, samalla kun rottan ratsu etenee ruudusta D7 ruutuun B6.
sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta C2 ruutuun C3, ja rotta asettaa sotilasnsa ruutuun G3 ja vartioi jokaista ruutua. Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa G3.
Pimeydestä Rotta työntää sotilasn ruutuun C4, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa D4n ja jättää D2 taakseen. Rotta siirtää ratsunsa ruudusta B6 ruutuun A4 ja kaataa sankarimmen sotilasn.
sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta F2 ruutuun F4. Rotta etenee ruutuun C3 ja vaatii sotilasmme.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun E3, ja rottan ratsu etenee ruudusta C3 ruutuun B1. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta E3 ruutuun E4, samalla kun rotta asettaa sotilasnsa ruutuun E6 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun G4. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun D7; sitten sankarimmen sotilas valtaa G3n ja jättää G2 taakseen.
Rotta vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta A5 ruutuun A4, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E1 ruutuun D1. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun E8.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun C1, samalla kun rottan ratsu etenee ruudusta B1 ruutuun C3. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta C1 ruutuun C2, ja rotta asettaa ratsunsa ruutuun B5 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun E5. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun D7, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa D2n ja jättää C2 taakseen.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D7 ruutuun E8; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D2 ruutuun E3. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun F7.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun F5, ja rottan sotilas etenee ruudusta G6 ruutuun G5. Ottamalla sotilasn ruudussa E6 sankarimme ajaa Rottan shakkiin.
Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun E7 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E4. Pimeydestä Rotta työntää sotilasn ruutuun C5.
Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa C5.
Rotta etenee ruutuun E6 ja vaatii sotilasmme.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E4 ruutuun E3, ja luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun E7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E4, samalla kun rottan kuningas etenee ruudusta E7 ruutuun D8.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E4 ruutuun F5, ja rotta asettaa ratsunsa ruutuun A7 ja vartioi jokaista ruutua. Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa G5.
Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun E8, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa F6n ja jättää G5 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun F8; sitten sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta G4 ruutuun G5.
Luolan oveluudella Rotta tuo ratsunsa ruutuun C6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun E6, ja rottan sotilas etenee ruudusta C4 ruutuun C3.
sankarimme antaa shakin sotilasllä ruudussa E7.
Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun E8 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun G6. Pimeydestä Rotta työntää ratsun ruutuun B8; sitten sankarimmen sotilas valtaa G7n ja jättää G6 taakseen.
Rotta vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta B8 ruutuun C6. Korotus: ruudussa G8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun D7. Ruudusta D8 sankarimmen kuningatar pakottaa Rottan puolustautumaan.
Rotta etenee ruutuun D8 ja vaatii kuningatarmme.
Korotus: ruudussa D8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Rotta siirtää kuningasnsa ruudusta D7 ruutuun D8 ja kaataa sankarimmen kuningatarn.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F7. Pimeydestä Rotta työntää sotilasn ruutuun A3, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa G4n ja jättää G3 taakseen.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D8 ruutuun D7; sitten sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta G4 ruutuun G5. Luolan oveluudella Rotta tuo sotilasnsa ruutuun C2.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun G6, ja rottan sotilas etenee ruudusta C7 ruutuun C6. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta G6 ruutuun G7.
Rottan sotilas kruunataan ruudussa C1, ja vihamielinen torni syntyy.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F6. Rottan torni saavuttaa F1n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
sankarimmen kuningas valtaa E5n ja jättää F6 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D7 ruutuun E7. Korotus: ruudussa G8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Rotta antaa shakin tornillä ruudussa E1.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F5, samalla kun rottan kuningas etenee ruudusta E7 ruutuun D7. sankarimme siirtää kuningatarnsa ruudusta G8 ruutuun B3, ja rotta asettaa kuningasnsa ruutuun C8 ja vartioi jokaista ruutua.
Puhdas isku: sankarimmen kuningatar kaataa sotilasn ruudussa A3.
Rotta antaa shakin tornillä ruudussa F1.
sankarimmen kuningas valtaa E4n ja jättää F5 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä torninsa ruudusta F1 ruutuun A1; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E4 ruutuun D4.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun D7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun C4, ja rottan torni etenee ruudusta A1 ruutuun G1.
Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun A7.
Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun E8 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningatarn ruutuun A4. Shakki Rottaltä: torni juurtuu ruutuun C1.
sankarimmen kuningas valtaa D4n ja jättää C4 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun F8. Ruudusta A4 ruutuun C6 sankarimmen kuningatar nielee Rottan sotilasn.
Rottan torni saavuttaa D1n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun C4, samalla kun rottan torni etenee ruudusta D1 ruutuun D7. Ruudusta C6 ruutuun D7 sankarimmen kuningatar nielee Rottan tornin.
Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun G8 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningatarn ruutuun E7. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun H8, ja heti perään sankarimmen kuningatar valtaa F7n ja jättää E7 taakseen.
Ei sankarimme eikä Rotta vaadi voittoa. Tasapeli laudalla.