Taistelukronikka

Kaksintaistelu alkaa: sankarimme vastaan Zombi kerroksella 12.

Julma isku: Zombin lähetti kaappaa sankarimmen kuningatarn ruudussa D1.

sankarimme kaatuu Zombin mattiin. Luola ei anna anteeksi.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

sankarimme kaappaa vihollisen tornin: lähetti hyppää ruudusta F1 ruutuun B5.

Luolan oveluudella Zombi tuo ratsunsa ruutuun C8. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun G3.

sankarimme kätkee nappulan Hiiviskelyiin; Zombi kulkee ruudun läpi näkemättä sitä.

Zombin lähetti iskeytyy ruutuun D1 ja repii kuningatarn sankarimmeltä.

sankarimme kaappaa vihollisen lähettin: kuningas hyppää ruudusta E1 ruutuun D1.

Julma isku: Zombin lähetti kaappaa sankarimmen lähettin ruudussa B5.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa ratsun ruutuun C3. Zombin terä iskeytyy ruutuun F1, ja se on matti sankarimmeta vastaan.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
41 s
Moves
8
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 2
Material captured (hero / opponent)
9 / 12
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 12 statistics

Against Zombi, heroes have won 59% of 225 finished games (132 wins, 73 losses, 20 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 2 min 47 s. Most common ending: checkmate.

This game (8 moves) lasted longer than 14% of the games on this floor.

More from floor 12