Taistelukronikka
Kaksintaistelu alkaa: sankarimme vastaan Zombi kerroksella 12.
sankarimmen sotilas laskeutuu B5on ja voittaa Zombin tornin!
sankarimme kaatuu Zombin mattiin. Luola ei anna anteeksi.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta H2 ruutuun G3.
Zombin lähetti etenee ruudusta D7 ruutuun F5. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta C2 ruutuun C4, ja heti perään zombi asettaa lähettinsa ruutuun G6 ja vartioi jokaista ruutua.
sankarimme kaappaa vihollisen tornin: sotilas hyppää ruudusta C4 ruutuun B5.
sankarimme aktivoi Selkäiskuin ja poistaa hiljaa uhan Zombiltä.
Julma isku: Zombin ratsu kaappaa sankarimmen sotilasn ruudussa B5.
sankarimmen kuningatar valtaa A4n ja jättää D1 taakseen, ja zombi vastaa siirtämällä torninsa ruudusta F6 ruutuun C6. sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta E2 ruutuun E4.
Luolan oveluudella Zombi tuo ratsunsa ruutuun A3. sankarimme vaatii vihollisen ratsun laskeutumalla ruutuun A3.
Matti: Zombi päättää sankarimmen ruudussa C1.