Taistelukronikka
Viemäritn syvyyksissä sankarimme kohtaa Rottan.
Julma isku: Rottan kuningatar kaappaa sankarimmen kuningatarn ruudussa C7.
sankarimme joutuu pakenemaan. Rotta pitää kentän.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta F2 ruutuun F3, ja rotta asettaa sotilasnsa ruutuun G3 ja vartioi jokaista ruutua. Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa G3.
Pimeydestä Rotta työntää sotilasn ruutuun C4, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa G4n ja jättää G3 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta D7 ruutuun C5; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E1 ruutuun F1.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun D8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun G5, ja rottan ratsu etenee ruudusta C5 ruutuun A6.
sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta F3 ruutuun F4. Rotta etenee ruutuun B2 ja vaatii sotilasmme.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun F5. Pimeydestä Rotta työntää ratsun ruutuun C5; sitten sankarimmen sotilas valtaa F6n ja jättää F5 taakseen.
Rotta vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta C5 ruutuun A4, ja heti perään sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta F6 ruutuun F7. Rottan sotilas kruunataan ruudussa B1, ja vihamielinen kuningatar syntyy.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F2, samalla kun rottan sotilas etenee ruudusta C4 ruutuun C3. Korotus: ruudussa F8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun D7 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningatarn ruutuun F4. Pimeydestä Rotta työntää kuningatarn ruutuun A1.
Ruudusta F4 ruutuun A4 sankarimmen kuningatar nielee Rottan ratsun.
Rotta vastaa siirtämällä kuningatarnsa ruudusta A1 ruutuun C1; sitten sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta D2 ruutuun D3. Rotta etenee ruutuun G5 ja vaatii sotilasmme.
Ruudusta D4 sankarimmen kuningatar pakottaa Rottan puolustautumaan.
Rottan kuningatar etenee ruudusta G5 ruutuun D5. Puhdas isku: sankarimmen kuningatar kaataa sotilasn ruudussa C3.
Rottan kuningatar saavuttaa F7n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E1. Pimeydestä Rotta työntää sotilasn ruutuun E6.
Ruudusta D4 sankarimmen kuningatar pakottaa Rottan puolustautumaan.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D7 ruutuun E7, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningatarnsa laudalla ruudusta D4 ruutuun A7. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningatarnsa ruutuun F4.
Ottamalla sotilasn ruudussa C7 sankarimme ajaa Rottan shakkiin.
Rotta etenee ruutuun C7 ja vaatii kuningatarmme.
sankarimme joutuu pakenemaan. Rotta pitää kentän.