Taistelukronikka
sankarimme asettaa nappulat Luujousiampujaä vastaan. Luola vartioi hiljaa.
sankarimmen sotilas laskeutuu G4on ja voittaa Luujousiampujan lähettin!
sankarimme kaatuu Luujousiampujan mattiin. Luola ei anna anteeksi.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa F3.
Luujousiampujan kuningas etenee ruudusta E8 ruutuun D8. Ruudusta F3 ruutuun G4 sankarimmen sotilas nielee Luujousiampujan lähettin.
Luujousiampuja asettaa sotilasnsa ruutuun A3 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa ratsun ruutuun H3. Pimeydestä Luujousiampuja työntää sotilasn ruutuun A2.
Ruudusta H3 ruutuun F4 sankarimmen ratsu nielee Luujousiampujan sotilasn.
Luujousiampujan kuningatar saavuttaa E3n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E1 ruutuun D1. Matti. Luujousiampuja sulkee verkon, ja sankarimme kaatuu ruudussa A1.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 16 s
- Moves
- 10
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 5 / 0
- First capture
- move 0
Floor 15 statistics
Against Luujousiampuja, heroes have won 38% of 173 finished games (66 wins, 92 losses, 15 draws). Average length: 33 moves. Average game time: 1 min 45 s. Most common ending: checkmate.
This game (10 moves) lasted longer than 22% of the games on this floor.