Taistelukronikka

Kuilun syvyyksissä sankarimme kohtaa Haavoittunut paholainenn.

Haavoittunut paholainen etenee ratsullaan C2on ja valloittaa sotilasmme.

Haavoittunut paholainenn etu sulkee pelin: matti sankarimmeta vastaan.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Ruudusta H2 ruutuun G3 sankarimmen sotilas nielee Haavoittunut paholainenn sotilasn.

Luolan oveluudella Haavoittunut paholainen tuo kuningatarnsa ruutuun B4. Vakaalla kädellä sankarimme tuo ratsun ruutuun C3. Haavoittunut paholainen etenee ruutuun B2 ja vaatii sotilasmme.

Ruudusta C3 ruutuun E4 sankarimmen ratsu nielee Haavoittunut paholainenn sotilasn.

Haavoittunut paholainen asettaa ratsunsa ruutuun D4 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa ratsun ruutuun C3. Haavoittunut paholainen kaappaa sotilasn ruudussa C2 ja asettaa sankarimmen shakkiin.

sankarimmen kuningas valtaa E2n ja jättää E1 taakseen. Haavoittunut paholainen vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta D7 ruutuun C5; sitten sankarimme liu'uttaa torninsa laudalla ruudusta A1 ruutuun B1.

Haavoittunut paholainenn terä iskeytyy ruutuun D3, ja se on matti sankarimmeta vastaan.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
57 s
Moves
12
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 2
Material captured (hero / opponent)
2 / 2
First capture
move 0

Floor 66 statistics

Against Haavoittunut paholainen, heroes have won 20% of 20 finished games (4 wins, 16 losses, 0 draws). Average length: 21 moves. Average game time: 2 min 1 s. Most common ending: checkmate.

This game (12 moves) lasted longer than 40% of the games on this floor.

More from floor 66