Taistelukronikka
Hautakammion syvyyksissä sankarimme kohtaa Luurankon.
sankarimmen ratsu laskeutuu G6on ja voittaa Luurankon tornin!
Matti! sankarimme kaataa Luurankon ja vaatii voiton.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
Ruudusta A2 ruutuun B3 sankarimmen sotilas nielee Luurankon sotilasn.
Luuranko vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta F6 ruutuun F5. Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa A4.
Luolan oveluudella Luuranko tuo lähettinsa ruutuun F4. Vakaalla kädellä sankarimme tuo ratsun ruutuun H3, ja luurankon ratsu etenee ruudusta B6 ruutuun C8.
Puhdas isku: sankarimmen ratsu kaataa lähettin ruudussa F4.
Luuranko asettaa torninsa ruutuun E4 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta F4 ruutuun G6 sankarimmen ratsu nielee Luurankon tornin.
Pimeydestä Luuranko työntää ratsun ruutuun B6; sitten sankarimmen sotilas valtaa E3n ja jättää E2 taakseen. Luuranko vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta C5 ruutuun C4, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningatarnsa laudalla ruudusta D1 ruutuun H5.
Luolan oveluudella Luuranko tuo ratsunsa ruutuun D7. sankarimme antaa shakin ratsullä ruudussa E5.
Luurankon sotilas etenee ruudusta G7 ruutuun G6. Ottamalla sotilasn ruudussa G6 sankarimme ajaa Luurankon shakkiin.
Luuranko asettaa kuningasnsa ruutuun F8 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme antaa lopullisen matin ruudusta F7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 51 s
- Moves
- 19
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 0
- First capture
- move 0
Floor 11 statistics
Against Luuranko, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (19 moves) lasted longer than 23% of the games on this floor.