Taistelukronikka
sankarimme asettaa nappulat Tyhjyyden petoä vastaan. Luola vartioi hiljaa.
sankarimme vastaa raivolla: sotilas hyppää H2sta G3on ja kaappaa vihollisen ratsun.
Ei sankarimme eikä Tyhjyyden peto vaadi voittoa. Tasapeli laudalla.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa ratsun ruudussa E3.
Pimeydestä Tyhjyyden peto työntää kuningatarn ruutuun G4. Ruudusta H2 ruutuun G3 sankarimmen sotilas nielee Tyhjyyden peton ratsun.
Tyhjyyden peto kaappaa sotilasn ruudussa G3 ja asettaa sankarimmen shakkiin.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E1 ruutuun D2. Tyhjyyden peto kaappaa sotilasn ruudussa E3 ja asettaa sankarimmen shakkiin.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E1. Tyhjyyden peto antaa shakin kuningatarllä ruudussa G3.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E1 ruutuun D2. Tyhjyyden peton kuningatar saavuttaa E3n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E1. Shakki Tyhjyyden petoltä: kuningatar juurtuu ruutuun G3.
sankarimmen kuningas valtaa D2n ja jättää E1 taakseen. Tyhjyyden peto antaa shakin kuningatarllä ruudussa E3.
Kaksintaistelu päättyy tasapeliin: sankarimme ja Tyhjyyden peto vetäytyvät.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 55 s
- Moves
- 14
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 2 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 6 / 2
- First capture
- move 0
Floor 62 statistics
Against Tyhjyyden peto, heroes have won 38% of 8 finished games (3 wins, 3 losses, 2 draws). Average length: 28 moves. Average game time: 5 min 4 s. Most common ending: checkmate.
This game (14 moves) lasted longer than 13% of the games on this floor.